Cura Ferite Critiche (Mitico)

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Alchimista/Investigatore 4, Bardo/Scaldo 4, Cacciatore 5, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 4, Druido 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza (innocuo); vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo); vedi testo
Descrizione: Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 8d8 danni +2 danni per livello dell’incantatore (massimo +40). Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare i danni subiti.

Inoltre, l'incantesimo guarisce fino a 4 danni alle caratteristiche se il bersaglio è una creatura vivente. Il bersaglio sceglie quale tipo di danno alle caratteristiche viene curato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Cure_Critical_Wounds