Fisico Mostruoso II (Mitico)
Scuola: Trasmutazione (metamorfosi)
Livello: Alchimista/Investigatore 4, Arcanista/Mago/Stregone 4, Magus 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S, M (un pezzo della creatura di cui si vuole assumere la forma)
Raggio di Azione: personale oppure contatto; vedi testo
Bersaglio: se stesso oppure 1 creatura consenziente; vedi testo
Durata: 1 minuto/livello (I)
Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si può assumere la forma di una qualunque creatura di Taglia Minuscola, Piccola, Media o Grande di Tipo Umanoide Mostruoso. Se la forma che si assume ha una qualunque delle seguenti capacità, si assumono anche queste: Afferrare, Attacco in Salto, Balzare, Fiuto, Imitazione, Imitazione dei Suoni, Immobilità, Nuotare 18 metri, Parlare con gli Squali, Sbilanciare, Scalare 18 metri, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare e Volare 18 metri (manovrabilità buona).
Se la forma che si assume possiede il Sottotipo Acquatico si ottengono i Sottotipi Acquatici e Anfibio. Se la creatura possiede la qualità speciale Armi Sottodimensionate, si ottiene tale capacità.
- Umanoide Mostruoso Minuscolo: Se si assume la forma di un Umanoide Mostruoso di Taglia Minuscola, si ottiene Bonus di Taglia +6 a Destrezza e Bonus di Armatura Naturale +2.
- Umanoide Mostruoso di Taglia Piccola: Se la forma che si assume è quella di un Umanoide Mostruoso di Taglia Piccola, si ottiene bonus di Taglia +4 a Destrezza e Bonus di Armatura Naturale +2.
- Umanoide Mostruoso di Taglia Media: Se la forma che si assume è quella di un Umanoide Mostruoso di Taglia Media, si ottiene bonus di Taglia +4 a Forza e Bonus di Armatura Naturale +3.
- Umanoide Mostruoso Grande: Se si assume la forma di un Umanoide Mostruoso di Taglia Grande, si ottiene Bonus di Taglia +6 a Forza e Bonus di Armatura Naturale +5.
In alternativa, si può lanciare questo incantesimo su un'altra creatura consenziente, cambiando il raggio di azione in contatto e il bersaglio in 1 creatura.
Potente (4°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, i bonus ai punteggi di caratteristica aumentano di un ulteriore 2. Inoltre, può lanciare questo incantesimo su altre creature consenzienti, cambiando il raggio di azione in contatto e il bersaglio in 1 creatura per Categoria dell'incantatore.
Nota: Ogni incantesimo Fisico Mostruoso (Mitico) deve essere imparato individualmente e l'incantatore deve conoscere il rispettivo incantesimo Fisico Mostruoso non mitico per apprenderne la versione mitica. Non c'è bisogno di imparare in ordine e di conoscere un incantesimo Fisico Mostruoso (Mitico) di livello inferiore prima di impararne uno di livello superiore (per esempio, si può imparare Fisico Mostruoso II (Mitico) se si conosce Fisico Mostruoso II, anche se non si conosce Fisico Mostruoso I (Mitico)).
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Monstrous_Physique_All