10) Magia

Freccia dell'Alba (Mitico)

Scuola: Invocazione [luce]
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Inquisitore 3, Paladino 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: fino a 50 munizioni, che devono trovarsi tutte insieme al momento del lancio
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Le munizioni, inclusi gli Shuriken, emettono energia luminosa. Le creature che subiscono penalità nella luce intensa, subiscono tali penalità per 1 round dopo essere state colpite da queste munizioni. I Non Morti e le creature danneggiate dalla luce solare subiscono ulteriori 1d8 danni da questi proiettili. Il proiettile influenzato è composto interamente da energia luminosa e supera ogni Resistenza al Danno dei bersagli Non Morti e di coloro che sono danneggiati dalla luce solare. Un simile proiettile diffonde luce come se fosse una Verga del Sole per 1 minuto dopo essere stato scagliato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Daybreak_Arrow