10) Magia

Legame Sacro (Mitico)

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Inquisitore 2, Paladino 2
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, F (un paio di braccialetti d’oro del valore di 100 mo uno indossato dall’incantatore e l’altro dal bersaglio)
Raggio di Azione: contatto; vedi testo
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 10 minuti/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Per usare questo incantesimo, bisogna prima toccare il destinatario prescelto, creando un piacevole campo di energie curative tra questi e l’incantatore. Una volta lanciato l’incantesimo, l’incantatore e il bersaglio possono lanciarsi l’un l’altro incantesimi di Evocazione (guarigione) con raggio di azione contatto purché rimangano entro raggio di azione medio (30 metri + 3 metri per livello dell'incantatore). Se uno dei due toglie il proprio braccialetto, l’incantesimo termina immediatamente.

Quando l'incantatore e il bersaglio usano Legame Sacro (Mitico) per lanciare un incantesimo di guarigione sull'altro, anche chi lancia viene curato di un numero di danni pari alla quantità minima di cura dell'incantesimo lanciato.

Potente (6°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, lanciare un incantesimo di guarigione attraverso il legame cura a chi lancia l'ammontare normale di danni anziché il minimo. L'incantatore e il bersaglio possono usare il legame per curarsi a vicenda con le capacità di cura mirate come Imposizione delle Mani. Diversamente dagli incantesimi di guarigione, un personaggio che usa la capacità di cura in questo modo non cura se stesso.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Sacred_Bond