Ruba Guarigione (Mitico)

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M (un pezzo di spugna imbevuta di lacrime)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: una creatura toccata
Durata: 1 round/livello o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Con questo incantesimo si può rubare la guarigione del bersaglio. Si deve colpire con successo il bersaglio con un attacco di contatto in mischia. Se ci si riesce, fino al termine dell'effetto, ogni volta che il bersaglio è soggetto a un incantesimo di guarigione o un effetto soprannaturale che cura Punti Ferita, il bersaglio non riceve la cura e l'incantatore la riceve tutta. Si deve rimanere entro 7,5 metri (più 1,5 metri ogni due livelli dell'incantatore) dal bersaglio per ottenere questo beneficio. Se si esce da questo raggio di azione, l'incantesimo si scarica. Una volta rubati 10 Punti Ferita per livello dell'incantatore (massimo 100 Punti Ferita) di guarigione tramite l'effetto di questo incantesimo, l'incantesimo si scarica.

Potente (3°): Se l'incantatore spende usi del potere mitico, il raggio di azione dell'incantesimo cambia in vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli). Se il bersaglio ha Guarigione Rapida o Rigenerazione, ruba metà di questa cura. La guarigione da queste capacità conta per il massimo di guarigione rubata prima che l'incantesimo si scarichi.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Healing_Thief