Sonno Profondo (Mitico)

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [effetto mentale]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Bardo/Scaldo 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, M (sabbia fine, petali di rosa o un grillo vivo)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area: 1 o più creature viventi entro un'esplosione del raggio di 3 m
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega;
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: L'incantesimo Sonno Profondo (Mitico) fa cadere in un sonno magico 20 DV di creature. Le creature con meno DV vengono colpite per prime. Tra creature con lo stesso numero di DV, vengono colpite per prime quelle più vicine al punto di origine dell'incantesimo. I DV che non sono sufficienti ad influenzare una creatura vanno sprecati. Le creature addormentate sono Indifese. Se vengono ferite o schiaffeggiate non si risvegliano ma ottengono un nuovo Tiro Salvezza su Volontà per svegliarsi, mentre i normali rumori non sono sufficienti. Svegliare una creatura è un'Azione Standard (un'applicazione dell'azione di Aiutare un Altro).

In alternativa, l'incantatore può prendere come bersaglio una creatura, invece che un'area, aumentando la durata a 1 ora per livello.

Sonno Profondo (Mitico) non ha effetto sulle creature Prive di Sensi, Costrutti o i Non Morti.

Potente (5°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, le creature influenzate dall'incantesimo possono essere svegliate solo da effetti mitici. Se l'incantatore è di 5° Categoria e spende tre usi del Potere Mitico, la durata aumenta a 10 anni per Categoria. Se è di 5° Categoria e spende quattro usi del Potere Mitico, l'incantesimo ha entrambi gli effetti potenti. Le creature addormentate per anni a causa di questo incantesimo invecchiano e respirano normalmente, ma non hanno bisogno di mangiare o bere per la durata dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Deep_Slumber