Mokele-MbembeGS 9 PE: 6.400

Questa creatura dal collo lungo ha una coda ancora più lunga, oltre a una fila di spine lungo la schiena e innumerevoli zanne affilate.
Allineamento: N
Categoria: Animale Enorme

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +5
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare, Percezione +15

Mokele-Mbembe.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 23, contatto 9, impreparato 22 (+1 Destrezza, +14 Naturale, -2 Taglia)
PF: 119 (14d8+56)
Tiri Salvezza: Tempra +13, Riflessi +12, Volontà +8

Attacco

Velocità: 9 m, Nuotare 9 m
Mischia: morso +19 (2d8+11), colpo di coda +14 (2d8+5)
Attacchi Speciali: Coda Frusta, Travolgere (2d8+16, CD 28)
Spazio: 4,5 m
Portata: 4,5 m (6 m con colpo di coda)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 32, Destrezza 13, Costituzione 18, Intelligenza 2, Saggezza 15, Carisma 11
Bonus di Attacco Base: +10
BMC: +23 (+25 per Spingere)
DMC: 34 (36 contro Spingere)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro
Abilità: Furtività +3 (+11 nell'acqua), Nuotare +19, Percezione +15
Modificatori Razziali: +8 Furtività nell'acqua

Capacità Speciali

Coda Frusta (Str)

Quando non è sommerso, un mokele-mbembe può schioccare la coda come una frusta come Azione Standard, creando una esplosione sonica in un'area di 1,5 metri fino a 6 metri di distanza. Qualsiasi creatura nell'area dell'esplosione deve superare un tiro salvezza su Tempra con CD 21 o diventa Stordita per 1 round. I mokele-mbembe sono immuni a questo effetto sonoro. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione.

Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Ecologia

Ambiente: Fiumi o laghi tropicali
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-6)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

I mokele-mbembe sono grandi predatori rettiliani che abitano le giungle più calde, sempre vicino a laghi, fiumi o altri grandi specchi d'acqua. La lunga coda simile a una frusta di un mokele-mbembe rappresenta la metà della sua lunghezza.

Sebbene assomiglino a dinosauri erbivori, i mokele-mbembe sono predatori astuti e territoriali. Fanno le loro tane nelle grotte lungo il fiume, vicino alle loro fonti di cibo, dove possono prendere il sole dopo aver mangiato. Nuotatori naturali, i mokele-mbembe hanno i piedi palmati, ma le loro lunghe gambe consentono loro di muoversi facilmente anche a terra. Trascorrono gran parte del loro tempo in acqua, dove possono rilassarsi e galleggiare o usare i loro lunghi colli per attaccare mentre sono sommersi, favorendo le anse nascoste del fiume per tendere imboscate alle prede. I mokele-mbembe richiedono grandi quantità di cibo ogni giorno e si nutrono di pesci, uccelli e persino di grandi mammiferi, inclusi gli umanoidi. Gli ippopotami sono le prede preferite e i mokele-mbembe li attaccano a vista. Le battaglie tra questi due giganti del fiume sono leggendarie tra le tribù locali, i cui sciamani vedono spesso presagi o profezie nei risultati.

Un mokele-mbembe adulto può crescere fino a 12 metri di lunghezza e pesa quasi 10 tonnellate. I maschi sono solo leggermente più lunghi e più pesanti delle femmine.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/mokele-mbembe/