6) Talenti

Morsa Soffocante (Combattimento)

Mentre si è in lotta è possibile bloccare l'afflusso di aria e sangue nel proprio avversario.

Prerequisiti: Colpo Senz'Armi Migliorato, Lottare Migliorato, Bonus di Attacco Base +6 o Monaco di 5° livello.

Beneficio: Quando il personaggio si trova In Lotta con una creatura fino a una Taglia maggiore, può tentare una Manovra in Combattimento Lottare con penalità -5 alla prova. Se si ha successo, si è riusciti a Immobilizzare il proprio avversario e lo si stringe in una morsa soffocante. Fintanto che il personaggio mantiene la Lotta, mantiene anche la morsa soffocante sull'avversario. Una creatura stretta in una morsa soffocante non è in grado di respirare né di parlare, quindi non può lanciare incantesimi dotati di una componente verbale. Un avversario nella morsa soffocante del personaggio deve trattenere il fiato oppure cominciare a soffocare. Qualsiasi creatura che non respiri, è immune ai danni da Sanguinamento o è immune ai colpi critici, è immune anche agli effetti della morsa soffocante. Quando la Lotta termina, termina anche la morsa soffocante.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/chokehold-combat