Movimenti del Ragno Collettivo

Scuola: Trasmutazione
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Convocatore 3, Convocatore Rivisitato 3, Druido 3, Investigatore 3, Mago 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un ragno vivo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: creature toccate
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: I soggetti possono Scalare, spostarsi su superfici verticali oppure camminare sui soffitti, esattamente come un ragno. Le creature, che ne subiscono l'effetto devono avere le mani libere per arrampicarsi in questo modo. I soggetti ottengono una velocità di Scalare di 6 metri e Bonus Razziale +8 sulle prove di Scalare; inoltre, non hanno bisogno di effettuare prove di Scalare per muoversi su una superficie verticale od orizzontale (anche se a testa in giù). Le creature soggette a Movimenti del Ragno Collettivo mantengono il loro bonus di Destrezza alla CA (se posseduto) mentre si arrampicano, e gli avversari non ottengono alcun bonus speciale per i loro attacchi contro di essa. Tuttavia, mentre si arrampicano non possono compiere alcuna azione di corsa.

La durata di questo incantesimo si può dividere in intervalli da 10 minuti tra le creature toccate.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/spider-climb