6) Talenti

Movimenti della Scimmia (Combattimento, Stile)

Si vaga scompostamente attorno agli avversari, muovendosi e colpendo in maniera erratica.

Prerequisiti: Saggezza 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Stile della Scimmia, Acrobazia 8 gradi, Scalare 8 gradi.

Beneficio: Mentre si utilizza Stile della Scimmia, si guadagna un bonus di Saggezza alle prove di Scalare. Si è in grado di Scalare o strisciare a metà della propria velocità, fare un passo da 1,5 metri saltando, strisciando o scalando, e mantenere il proprio bonus di Destrezza alla CA mentre si Scala. Inoltre, mentre si utilizza Stile della Scimmia, ogni volta che si usa il proprio colpo senz'armi per colpire un avversario due o più volte durante il proprio turno, è possibile spendere un'Azione Veloce per fare un passo di 1,5 metri anche se ci si è già mossi nel corso del round.

Normale: Il personaggio può Scalare ad un quarto della sua velocità, perdendo il proprio bonus di Destrezza alla CA. È possibile fare un passo di 1,5 metri utilizzando le normali modalità di movimento, ma quest'azione può essere effettuata solo se il personaggio non si è ancora mosso nel corso del round.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Stile

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/monkey-moves-combat