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10) Magia

Ombra di una Invocazione

Scuola: Illusione (ombra) [ombra]
Livello: Arcanista 5, Bardo 5, Mago 5, Mesmerista 5, Scaldo 5, Spiritista 5, Stregone 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vedi testo
Effetto: vedi testo
Durata: vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà dubita (se si interagisce)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si attinge all’energia del Piano delle Ombre per lanciare una versione illusoria quasi reale di un incantesimo di invocazione da Mago o da Stregone di 4° livello o inferiore. Gli incantesimi che infliggono danni hanno effetti normali a meno che le creature non superino un Tiro Salvezza su Volontà. Ogni creatura che dubita subisce solo un quinto dei danni dall’attacco. Se l’attacco in questione ha un effetto speciale oltre ai danni, quell’effetto ha una forza di un quinto (se applicabile) e ha solo una probabilità del 20% di verificarsi. Se viene riconosciuto come Ombra di una Invocazione, l’incantesimo infligge solo un quinto (20%) dei danni. Indipendentemente dal risultato del Tiro Salvezza per dubitare, a una creatura soggetta all’incantesimo è concesso anche qualsiasi Tiro Salvezza (o Resistenza agli Incantesimi) previsto per l’incantesimo che viene simulato, ma la CD del Tiro Salvezza è stabilita in base al livello dell’Ombra di una Invocazione (5°) piuttosto che in base al normale livello dell’incantesimo.

Gli effetti che non infliggono danni funzionano normalmente tranne contro quanti dubitano di essi. Contro quest’ultimi non producono alcuna conseguenza.

Gli oggetti superano automaticamente i loro Tiri Salvezza sulla Volontà contro questo incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shadow-evocation