Orthult
Nazione
 Governante Kurguluk
 Governo Consiglio dei Sedici
 Dimensioni Villaggio
 Demografia Lucertoloidi

Orthult è il più grande insediamento di Lucertoloidi nei Regni Fluviali, anche se pochi sanno dove vive gran parte della sua popolazione: la maggior parte dei suoi abitanti e delle sue strutture sono nascoste in cumuli di Piante viventi su isole mobili, e l'insediamento è entro i limiti delle amorfe e dinamiche Terre Rubate. Coloro che vivono ad Orthult sono conosciuti come Orth.

Geografia

Orthult si compone di due insediamenti: una postazione commerciale di facciata su una solida isola di palude e le capanne di fango nascoste nelle vicine isole solide e galleggianti.

L'insediamento di facciata è aperto agli estranei e alla gente del fiume, un tratto inusuale per i villaggi dei Lucertoloidi, e commercia in cibo e rifugio per i fuggiaschi, oltre a un deposito segreto di oggetti. In cambio, i Lucertoloidi prendono beni per il loro valore di baratto o Magia che possono usare per difendere i loro villaggi. Guardie armate e civili dagli occhi acuti lavorano in questa parte di Orthult, sia per difendere le operazioni mercantili che per mantenere l'illusione che il posto sia l'unico insediamento.

Gli insediamenti nascosti sono pesantemente difesi da creature intrappolate in grandi gabbie d'acciaio e da un sistema di tunnel lungo i confini della palude, questi tunnel si collegano con il villaggio e vengono usati quando vengono rilevati degli invasori. Un Mago maledetto di nome Norauth l'Avvizzito difende anche Orthult in cambio della cura e dell'assistenza degli Orth nella sua ricerca.

Governo

Il Consiglio dei Sedici governa Orthult, il potere esecutivo è appannaggio di un capo che il Consiglio dei Sedici può licenziare. Il capo principale del villaggio è Kurguluk.


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/Orthult