DinosauroLivello Effettivo da Druido 1


Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +8

Difesa

CA: 15, contatto 14, impreparato 12 (+3 Destrezza, +1 naturale, +1 taglia)
PF: 15 (2d8+6)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +6, Volontà +1

Attacco

Velocità: 18 m
Mischia: 2 artigli +2 (1d6), morso +2 (1d4)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 11, Destrezza 17, Costituzione 17, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +1
BMC: +0
DMC: 13
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione)
Abilità: Acrobazia +7 (+19 saltare), Percezione +8
Qualità Speciali: Comandi (attacca, cerca, difendi, indietro, proteggi, recupera, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html