DinosauroLivello Effettivo da Druido 18-19


Allineamento: N
Categoria: Animale Medio

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +6
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +13

Difesa

CA: 32, contatto 17, impreparato 25 (+6 Destrezza, +15 naturale, +1 schivare)
PF: 142 (15d8+75)
Tiri Salvezza: Tempra +14, Riflessi +15, Volontà +6; +4 ai Tiri Salvezza su Volontà contro Ammaliamenti
Capacità Difensive: Eludere Migliorato

Attacco

Velocità: 18 m
Mischia: 2 speroni +18 (2d6+6), 2 artigli +17 (1d4+6), morso +17/+12 (1d6+6)
Attacchi Speciali: Balzare


Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 22, Costituzione 20, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +11
BMC: +17
DMC: 34
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (speroni), Attacco Naturale Migliorato (speroni), Correre, Duro a Morire, Mobilità, Resistenza Fisica, Schivare
Abilità: Acrobazia +14 (+26 saltare), Furtività +13, Percezione +13
Qualità Speciali: Comandi (annusa, attacca [qualsiasi creatura], cerca, difendi, fermo, indietro, intrattieni, lavora, proteggi, recupera, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html