DomatoreGSPE: 2.400

Umano Ranger 7
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +1
Sensi: Percezione +11

Difesa

CA: 17, contatto 11, impreparato 16 (+5 armatura, +1 Destrezza, +1 scudo)
PF: 59 (7d10+21)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +6, Volontà +3

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Martello da Guerra+1 +12/+7 (1d8+5/x3) o Martello da Guerra+1 +10/+5 (1d8+5/x3) e ascia+1 +10/+5 (1d6+5/x3)
Distanza: Arco lungo composito +8/+3 (1d8/x3)
Attacchi Speciali: Nemico Prescelto (Umanoidi (Umani +4), Animali +2)
Incantesimi: LI 4°; Concentrazione +5

Incantesimi da Ranger Preparati


Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 13, Costituzione 14, Intelligenza 10, Saggezza 12, Carisma 8
Bonus di Attacco Base: +7
BMC: +11
DMC: 22
Talenti: Combattere con Due Armi Migliorato, Combattere con Due Armi, Difendere con Due Armi, Doppio Taglio, Duro a Morire, Inseguire, Resistenza Fisica, Stoccata
Abilità: Addestrare Animali +9, Cavalcare +10, Conoscenze (dungeon) +8, Conoscenze (natura) +5, Furtività +10, Guarire +5, Nuotare +10, Percezione +11, Scalare +11, Sopravvivenza +11 (+14 per seguire tracce)
Linguaggi: Comune
Qualità Speciali: Ambiente Prescelto (urbano +2), Andatura nel Bosco, Empatia Selvatica +6, Legame del Cacciatore (Compagno Animale), Seguire Tracce +3
Proprietà: Ascia+1, Giaco di Maglia+1, Martello da Guerra+1; Arco Lungo Composito con 20 Frecce, 26 mo
Beneficio: Un domatore può aiutare i PG ad inseguire un singolo bersaglio Umanoide o Animale.

Descrizione

I domatori sono guerrieri esotici che divertono il pubblico con l'aiuto delle bestie da loro addomesticate, messe contro altre creature simili. Questi scontri a volte finiscono male per i loro Compagni Animali, ma ce ne sono sempre di nuovi da addomesticare ed addestrare. I domatori possono essere cacciatori di taglie di basso livello (che combattono con due manganelli), guardiacaccia reali o cacciatori di caccia grossa.

I Compagni Animali più comuni per un domatore sono Coccodrilli, dinosauri, Gorilla, Grandi Felini, Iene, Lupi, Orsi, Rinoceronti e Varani. I domatori su Compagni Animali Roc possono essere una forza aerea d'élite.

I domatori ed i loro Compagni Animali si possono incontrare da soli, in caccia o mentre si scambiano storie con 1 Cacciatore di Mostri ed 1 Trapper (GS 8) o come trio insieme ad 1 Cacciatore di Taglie (GS 12).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-6/beast-master-human-ranger-7/