Ladro IndipendenteGSPE: 2.400

Umano Ladro 7
Allineamento: NM
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +4
Sensi: Percezione +10

Ladro Indipendente.jpg
Fonte: Paizo Blog

Difesa

CA: 19, contatto 15, impreparato 14 (+4 armatura, +4 Destrezza, +1 Schivare)
PF: 42 (7d8+7)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +10, Volontà +3
Capacità Difensive: Eludere, Percepire Trappole +2, Schivare Prodigioso

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Stocco+1 +10 (1d6+3/18-20)
Distanza: Balestra leggera perfetta +10 (1d8/19-20)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +4d6

Tattiche

Durante il Combattimento: Il Ladro usa Attacco Rapido e Maestria in Combattimento.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 18, Costituzione 12, Intelligenza 13, Saggezza 10, Carisma 8
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +7
DMC: 22
Talenti: Arma Accurata, Attacco Rapido, Mobilità, Riflessi in Combattimento, Schivare
Abilità: Acrobazia +14, Camuffare +9, Conoscenze (locali) +11, Diplomazia +9, Disattivare Congegni +14, Furtività +14, Intuizione +10, Percezione +10, Raggirare +9, Rapidità di Mano +14, Scalare +12
Linguaggi: Comune, Halfling
Qualità Speciali: Doti da Ladro (Attacco Sanguinante, Furtività Rapida, Rialzarsi), Scoprire Trappole +3
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Cura Ferite Moderate, Pozione di Invisibilità, Borsa dell'Impedimento.
Proprietà: Armatura di Cuoio Borchiato+1, Stocco+1, Balestra Leggera Perfetta con 20 Quadrelli, Mantello della Resistenza+1, Arnesi da Scasso, 489 mo.

Descrizione

Il Ladro Indipendente vende la sua lealtà per denaro.

Hal Cinque Monete

Hal è un ladro arrogante ma abile, il cui soprannome deriva dalla sua abitudine di giocherellare con le monete d'oro. Molte gilde hanno messo una taglia sulla sua testa.

Incontri di Combattimento

Hal potrebbe essere incontrato mentre inscena un'incidente, ruba o semina prove.

Suggerimenti Interpretativi

Dato che è disposto a lavorare per chiunque, Hal potrebbe finire dalla stessa parte dei PG.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-6/freelance-thief-human-rogue-7/