LupoLivello Effettivo da Druido 5


Allineamento: N
Categoria: Animale Medio

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +10

Difesa

CA: 17, contatto 13, impreparato 14 (+3 Destrezza, +4 naturale)
PF: 37 (5d8+15)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +7, Volontà +2
Capacità Difensive: Eludere

Attacco

Velocità: 15 m
Mischia: morso +6 (1d6+3 più Sbilanciare)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 16, Costituzione 16, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +5
DMC: 18 (22 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (morso), Correre
Abilità: Percezione +10, Sopravvivenza +3
Qualità Speciali: Comandi (annusa, attacca, difendi, fermo, proteggi, recupera, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html