MenestrelloGSPE: 1.600

Umano Bardo 6
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione +8

Difesa

CA: 17, contatto 12, impreparato 15 (+4 armatura, +2 Destrezza, +1 scudo)
PF: 30 (6d8+3)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +7, Volontà +4 (+4 contro Esibizione Bardica, dipendente dal linguaggio, e sonoro)

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Stocco Perfetto +6 (1d6+1/18-20)
Distanza: Balestra leggera+1 +7 (1d8+1/19-20)
Attacchi Speciali: Esibizione Bardica 24 round/giorno (Affascinare [CD 17], Controcanto, Distrazione, Ispirare Competenza +2, Ispirare Coraggio +2, Suggestione [CD 17])
Incantesimi: LI 6°; Concentrazione +10

Incantesimi da Bardo Conosciuti


Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 14, Costituzione 10, Intelligenza 13, Saggezza 8, Carisma 18
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +5
DMC: 17
Talenti: Abilità Focalizzata (Intrattenere [strumenti a corda]), Esibizione Bardica Extra, Tiro Preciso, Tiro Ravvicinato
Abilità: Acrobazia +10, Camuffare +10, Conoscenze (nobiltà) +9, Diplomazia +18, Furtività +10, Intrattenere (oratoria) +13, Intrattenere (strumenti a corda) +18, Intuizione +13, Linguistica +5, Percezione +8, Raggirare +18, Rapidità di Mano +11, Sapienza Magica +10
Linguaggi: Comune, Elfico, Nanico
Qualità Speciali: Conoscenze Bardiche +3, Esecuzione Versatile (oratoria, strumenti a corda), Maestro del Sapere 1/giorno
Dotazioni da Combattimento: Pergamene di Camuffare Se Stesso (2), Cura Ferite Leggere (2), Pirotecnica (1), Rimuovi Paura (2)
Proprietà: Balestra Leggera+1 con 20 Quadrelli; Buckler Perfetto, Giaco di Maglia Perfetto, Stocco Perfetto; arpa perfetta
Beneficio: Un menestrello può scrivere e pubblicare una canzone o una storia che lodi i PG ed i loro successi, concedendo loro Bonus di Circostanza +2 alle prove di Diplomazia per 1 settimana.

Descrizione

Un menestrello è un bardo professionista, abituato a suonare alle feste e alle tavole dei nobili. È un artista versatile che si può specializzare però in canto, storie e nel suonare liuto, lira, arpa ed altri strumenti a corda. Un menestrello sfortunato potrebbe suonare per 1 Oste (GS 6). 2 menestrelli potrebbero essere apprendisti di 1 Celebrità (GS 11), mentre una banda di 3 menestrelli potrebbe suonare per 1 Nobile (GS 10) o perfino 1 Re o 1 Regina (GS 15).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-5/minstrel-human-bard-6/