PaggioGS 1/3 PE: 135

Halfling Aristocratico 1
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Halfling) Piccolo

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Halfling

Questo sottotipo si applica agli Halfling ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione +6

Difesa

CA: 13, contatto 13, impreparato 11 (+2 Destrezza, +1 Taglia)
PF: 3 (1d8–1)
Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +3, Volontà +3; +2 contro Paura

Attacco

Velocità: 7,5 m
Mischia: Pugnale –1 (1d3–2/19–20)

Tattiche

Durante il Combattimento: L'Aristocratico combatte al meglio delle sue possibilità con il suo Pugnale, ma fugge appena possibile per cercare una guardia.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 6, Destrezza 15, Costituzione 9, Intelligenza 12, Saggezza 10, Carisma 12
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: –3
DMC: 9
Talenti: Agile
Abilità: Acrobazia +4, Artista della Fuga +3, Conoscenze (locali, nobiltà) +5, Diplomazia +5, Furtività +7, Percezione +6, Scalare +0
Linguaggi: Comune, Halfling
Dotazioni da Combattimento: Pugnale
Proprietà: Abito da Cortigiano, 228 mo

Descrizione

Questo nervoso giovane paggio si alterna tra evitare attenzioni indesiderate e cercare disperatamente di impressionare tutti i nobili che lo mandano a fare commissioni. I suoi compiti riguardano portare messaggi (sia su pergamena che a voce) all'interno delle tenute di un palazzo o di una città, consegnare pacchi, scortare gli attendenti dei funzionari in visita e così via. A volte un pacco portato da un paggio contiene qualcosa di prezioso, ma se è questo il caso, di solito viene accompagnato da una o più Guardie. La ricchezza addizionale nel blocco statistiche può rappresentare questi oggetti, anche se nella maggior parte dei casi il paggio porta solo alcune monete d'argento per uso personale, più alcune monete d'oro per le spese del suo padrone.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-0/page-halfling-aristocrat-1/