Serpente StrangolatoreLivello Effettivo da Druido 17
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +5
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +13
Difesa
CA: 28, contatto 15, impreparato 22 (+5 Destrezza, +13 naturale, +1 schivare, -1 taglia)
PF: 133 (14d8+70)
Tiri Salvezza: Tempra +13, Riflessi +14, Volontà +5; +4 ai Tiri Salvezza su Volontà contro Ammaliamenti
Capacità Difensive: Eludere Migliorato
Attacco
Velocità: 6 m, Nuotare 6 m, Scalare 6 m
Mischia: morso +20/+15 (1d6+15 più Afferrare)
Attacchi Speciali: Stritolare (1d4+15)
Spazio: 3 m
Portata: 3 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 30, Destrezza 20, Costituzione 18, Intelligenza 1, Saggezza 12, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +10
BMC: +21 (+25 Lottare)
DMC: 37 (non può essere sbilanciato)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (morso), Attacco Naturale Migliorato (morso), Combattere alla Cieca, Duro a Morire, Robustezza, Schivare
Abilità: Acrobazia +9 (+5 saltare), Furtività +10, Nuotare +18, Percezione +13, Scalare +22
Qualità Speciali: Comandi (attacca [qualsiasi creatura], cerca, difendi, fermo, indietro, proteggi, segui, vieni)
Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html