Spia LetaleGSPE: 4.800

Elfo Ladro 9
Allineamento: CN
Categoria: Umanoide (Elfo) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Elfo

Questo sottotipo si applica agli Elfi ed alle creature ad essi imparentate. Le creature con il sottotipo elfo hanno Visione Crepuscolare.

Iniziativa: +4
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +13

Difesa

CA: 19, contatto 14, impreparato 15 (+5 armatura, +4 Destrezza)
PF: 53 (9d8+9)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +10, Volontà +2; +2 contro Ammaliamenti
Immunità: Sonno
Capacità Difensive: Eludere, Percepire Trappole +3, Schivare Prodigioso Migliorato

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Stocco+1 +11/+6 (1d6+1/18-20)
Distanza: Pugnale +10/+5 (1d4/19-20)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +5d6

Tattiche

Prima del Combattimento: Il Ladro sa che combattere e uccidere solleva troppe domande, quindi usa Diplomazia e Raggirare per evitarlo e mantenere la sua copertura quanto più possibile.
Durante il Combattimento: Il Ladro preferisce usare attacchi furtivi e manovre in combattimento Disarmare contro i suoi avversari, e fugge se può farlo in sicurezza. Se qualcuno dei presenti può identificarlo come una spia o se lasciarli in vita è di intralcio agli interessi di chi lo paga, colpisce per uccidere.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 18, Costituzione 12, Intelligenza 14, Saggezza 8, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +10 (+14 Disarmare)
DMC: 20 (22 contro Disarmare)
Talenti: Arma Accurata, Disarmare Migliorato, Disarmare Superiore, Ingannevole, Maestria in Combattimento, Manovre Agili
Abilità: Acrobazia +16, Artista della Fuga +16, Camuffare +16, Conoscenze (locali) +14, Diplomazia +14, Disattivare Congegni +16, Furtività +16, Intuizione +11, Percezione +13, Raggirare +16, Rapidità di Mano +16
Linguaggi: Comune, Draconico, Elfico, Nanico
Qualità Speciali: Doti da Ladro (Accuratezza, Attacco Improvviso, Attacco Sanguinante+5, Disattivare Rapido), Scoprire Trappole +4, Familiarità nelle Armi, Magia degli Elfi
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Cura Ferite Moderate, Pozione di Invisibilità, Pozione di Linguaggi
Proprietà: Armatura di Cuoio Borchiato+2, Stocco+1, Pugnale, Cappello del Camuffamento, Arnesi da Scasso, 373 mo.

Descrizione

La spia letale è altamente addestrata nelle arti della diplomazia, dell'imitazione, della psicologia e dell'omicidio

Kelethiros

Kelethiros è un membro importante e pericoloso di corti reali e società segrete, abile nell'uso delle sottili menzogne e travestimenti per mettere i nemici uno contro l'altro. Usando il suo talento e un piccolo aiuto da parte del suo Cappello del Camuffamento, può infiltrarsi e spiare ogni gilda, governo o famiglia nobile. Il suo unico difetto è che viene facilmente distratto da un volto avvenente e gambe lunghe e snelle, e spesso deve cavarsi di impaccio quando affrontato da amanti ingannati e coniugi infuriati.

Anche se in grado di muoversi agevolmente nella maggior parte delle società in virtù del suo bel viso e della sua natura disarmante, Kelethiros ha il cuore di un razzista e preferisce operare per conto degli interessi degli elfi contro quelli di altre razze, in particolare degli umani. È piuttosto contrariato dal modo in cui le razze meno longeve si sono espanse e hanno realizzato così tanto e velocemente, e in quelle occasioni in cui consente che le sue storie di copertura scivolino via, è stato spesso sentito far riferimento alle opere di queste altre razze come a "bambini che giocano alla civiltà". Naturalmente, questo generale disprezzo per l'umanità non gli impedisce di prendere amanti umane durante le sue missioni e senza dubbio più di un mezzelfo può far risalire il proprio lignaggio a una delle sue false identità. Il suo pregiudizio gli rende le cose ancor più facili in quelle occasioni in cui le sue missioni o coperture comprendono l'omicidio, dato che come dice lui stesso, uccidere gli umani e la loro genia non è un vero assassinio. Dopo tutto, dal momento che morirebbero comunque presto, li sta solo derubando di qualche decennio, al massimo, una cosa che non turberebbe nessun elfo.

Incontri di Combattimento

Kelethiros preferisce lavorare dietro le quinte ed evita il combattimento a meno che non sia sicuro di vincere. Usa, invece, le magie di camuffamento per volgere gli alleati dei PG contro di loro, per incastrarli in un attacco contro qualcuno o per cambiare il suo aspetto poco prima che la battaglia contro di essi inizi così che sembri che abbiano aggredito un innocente.

Suggerimenti Interpretativi

Come un Doppelganger, Kelerithos potrebbe giocare molti ruoli in una campagna, talvolta aiutando i PG con informazioni, ma contrastandoli e osservandoli altrettanto spesso.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-8/deadly-spy-elf-rogue-9/