Stregone dal Sangue di DemoneGS 17 PE: 102.400

Mezzorco Stregone 18
Allineamento: CM
Categoria: Umanoide (Orco, Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Orco

Questo sottotipo si applica agli Orchi ed alle creature ad essi imparentate. Le creature con il sottotipo orco hanno Scurovisione 18 metri e Sensibilità alla Luce.

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +6
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +10

Difesa

CA: 22, contatto 13, impreparato 19 (+5 armatura, +2 Destrezza, +4 naturale, +1 schivare)
PF: 152 (18d6+87)
Tiri Salvezza: Tempra +11, Riflessi +9, Volontà +13; +4 contro Veleno
RD: 10/Adamantio (150 punti)
Resistenze: Elettricità 10
Capacità Difensive: Ferocia degli Orchi

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 18 m (media)
Mischia: 2 artigli +12 (1d6+3 più 1d6 fuoco) o ascia bipenne Infuocata +1 +13/+8 (1d12+5/×3 più 1d6 fuoco)
Attacchi Speciali: Artigli (2, 1d6+7 più 1d6 fuoco, trattati come armi magiche, 7 round/giorno)
Incantesimi: LI 18°; Concentrazione +25

Incantesimi da Stregone Conosciuti

Stirpe: Abissale

Tattiche

Prima del Combattimento: Lo Stregone lancia Vita Falsata e Pelle di Pietra.
Durante il Combattimento: Lo Stregone lancia Evoca Mostri VIII per evocare un Hezrou, quindi alterna il lancio di incantesimi che infliggono danni ad area all'evocazione di altri demoni. Se sa di stare combattendo con avversari di allineamento buono, lancia Aura Sacrilega.
Statistiche Base: Senza Vita Falsata e Pelle di Pietra, le statistiche dello Stregone sono:

  • Punti Ferita: 137
  • RD: nessuna

Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 14, Costituzione 14, Intelligenza 8, Saggezza 12, Carisma 24
Bonus di Attacco Base: +9
BMC: +12
DMC: 25
Talenti: Aumentare Evocazione, Escludere Materiali, Incantare in Combattimento, Incantesimi Estesi, Incantesimi Focalizzati (Evocazione), Incantesimi Focalizzati Superiore (Evocazione), Incantesimi Potenziati, Incantesimi Rapidi, Iniziativa Migliorata, Robustezza, Schivare, Tempra Possente
Abilità: Conoscenze (arcane) +3, Conoscenze (piani) +5, Intimidire +14, Linguistica +0, Percezione +10, Sapienza Magica +3, Volare +6
Linguaggi: Abissale, Comune, Orchesco
Qualità Speciali: Evocazioni Aggiuntive, Familiarità nelle Armi, Forza dell'Abisso, Magia della Stirpe (creature evocate ottengono RD 9/bene), Sangue Orchesco
Dotazioni da Combattimento: Bacchetta di Scudo (20 cariche), Pergamena di Dissolvi Magie Superiore, Pozione di Velocità, Pozioni di Cura Ferite Gravi (2)
Proprietà: Ascia Bipenne Infuocata +1, Amuleto dell'Armatura Naturale +4, Anello dei Controincantesimi, Bracciali dell'Armatura +5, Fascia della Seduzione +4, Mantello della Resistenza +1, polvere di diamante (500 mo di valore), unguento per occhi per Visione del Vero (500 mo di valore), 4.480 mo

Descrizione

Lo stregone dal sangue di demone è un potente servitore mortale dell'Abisso

Ogrik il Demone

Ogrik ricorda poco delle sue origini oltre all'oscurità e alla fame. Ama usare la magia per distruggere gli altri e si considera un vero demone. È famigerato per divorare i suoi nemici, così come i subalterni che lo deludono.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-17/demon-blooded-sorcerer-half-orc-sorcerer-18/