UccelloLivello Effettivo da Druido 2


Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +7

Difesa

CA: 14, contatto 13, impreparato 12 (+2 Destrezza, +1 naturale, +1 taglia)
PF: 16 (3d8+3)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +5, Volontà +3

Attacco

Velocità: 3 m, Volare 24 m (media)
Mischia: 2 artigli +6 (1d4), morso +5 (1d4)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 15, Costituzione 12, Intelligenza 2, Saggezza 14, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +1
DMC: 13
Talenti: Arma Accurata, Arma Focalizzata (artigli)
Abilità: Percezione +7, Volare +8
Qualità Speciali: Comandi (attacca, cerca, fermo, indietro, recupera, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html