Parlare con le Infestazioni

Scuola: Necromanzia [dipendente dal linguaggio]
Livello: Chierico 4, Fattucchiere 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4, Sciamano 4, Spiritista 4
Tempo di Lancio: 10 minuti
Componenti: V,S,FD
Raggio di Azione: 3 m (vedi testo)
Bersaglio: 1 Infestazione
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si smuove un'Infestazione ad un limitato senso di consapevolezza e coscienza, rendendola capace dì rispondere a delle domande. Il raggio di azione dell'incantesimo deve raggiungere ogni quadretto entro 3 metro dell'area infestata. Bisogna essere coscienti dell'Infestazione prima di lanciare l'incantesimo e farlo non attiva l'Infestazione. Si può porre una domanda ogni 2 livelli dell'incantatore. La conoscenza dell'Infestazione è limitata a ciò che la creatura originaria conosceva durante la sua vita, inclusi i linguaggi parlati. Un'Infestazione spesso ricorda le circostanze che hanno portata alla sua esistenza (tuttavia, questo ricordo potrebbe essere dalla prospettiva della vittima originaria e quindi non oggettivo), cosa l'ha attivata e come vi si può porre fine (distrutta). Le risposte sono brevi, criptiche o ripetitive, specialmente se l'Infestazione è arrabbiata o vendicativa.

Se l'allineamento dell'Infestazione dista più di un passo da quello dell'incantatore, può tentare un Tiro Salvezza su Volontà per resistere all'incantesimo. Il modificatore al Tiro Salvezza su Volontà dell'Infestazione è 3 + il GS dell'Infestazione. Se supera il Tiro Salvezza, l'Infestazione può rifiutarsi di rispondere alle domande o tentare di raggirare (usando Raggirare). Il modificatore a Raggirare dell'Infestazione è pari al suo GS (minimo +0) o potrebbe essere determinato dal GM basandosi sulla vittima originaria. L'Infestazione può parlare solo di ciò che conosceva in vita e delle circostanze che l'hanno fatta diventare tale. Non può rispondere a domande relative a eventi avvenuti dopo la sua creazione. Un'Infestazione neutrale o buona potrebbe cooperare con creature di allineamento simile per porre fine alle proprie sofferenze.

Se un'Infestazione è stata soggetta a questo incantesimo nell'ultima settimana, un nuovo lancio dell'incantesimo su di lei fallisce. Lo si può lanciare su un'Infestazione morta da qualsiasi tempo. Diversamente da un cadavere influenzato da Parlare con i Morti, un'Infestazione vuole esprimersi, anche solo per condividere il suo dolore o per malignità.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/speak-with-haunt/