Percepire Magia (Individuazione)

Scuola: Divinazione
Livello: Bardo 0, Chierico/Oracolo 0, Convocatore 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Mago/Stregone 0, Magus 0
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Restrizioni al Bersaglio: Cono
Descrizione: Un logoincantesimo con questa Parola Effetto individua le aure magiche. Concentrandosi ogni round, l'incantatore può determinare il numero e la posizione di tutte le aure nell'area bersaglio. Si può effettuare una prova di Conoscenze (Arcane) per determinare la scuola di ogni aura (una prova per aura; la CD di questa prova è 15 + il livello dell'incantesimo, o 15 + metà del livello dell'incantatore per effetti che non siano incantesimi). Se l'aura emana da un oggetto magico, l'incantatore può tentare di identificarne le proprietà come se stesse usando Individuazione del Magico (vedi Sapienza Magica). Se l'aura emana da un incantesimo di 7° livello o superiore, o da effetti che non siano incantesimi con un livello dell'incantatore pari al 12° o superiore, l'incantatore sa che l'aura è forte, anche se ha fallito la prova di Conoscenze per identificare la scuola.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/variant-magic-rules/words-of-power/effect-words/sense-magic