Pelle di Hamatula

Aura: Trasmutazione moderata
LI: 9°
Slot: armatura
Prezzo: 44.215 mo
Peso: 6 kg

Descrizione

Realizzata con pelle scuoiata di un diavolo uncinato, questa armatura di pelle chiodata+2 pesa la metà del normale. Quando si è in preda all'ira, le chiodature dell'armatura e la sua pelle si attaccano a quella di chi la indossa, concedendo resistenza al fuoco 10. Qualsiasi creatura che colpisce chi la indossa con un'arma da mischia, un colpo senz'armi o un'arma naturale mentre le punte sono allungate subisce 1d8+6 danni perforanti dagli uncini dell'armatura (a meno di utilizzare un'arma con portata). Mentre si è in preda all'ira, gli incantesimi che causano danni addizionali agli esterni malvagi infliggono tale incremento del danno anche a chi la indossa.

Un barbaro con poteri d'ira totem immondo ottiene benefici aggiuntivi dalla pelle di hamatula. Possedendo il potere d'ira totem immondo inferiore, si guadagna bonus profano +1 alla Classe Armatura mentre in preda all'ira. Possedendo il potere d'ira totem immondo, i danni inflitti dalle sue chiodature aumentano a 2d8+6 e si cumulano con la difesa uncinata concessa dall'armatura. Possedendo il potere d'ira totem immondo superiore, si guadagna resistenza al fuoco 20 mentre in preda all'ira.

Costruzione

Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Metamorfosi, Resistere all'Energia (Fuoco)
Costo: 22.215 mo


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/specific-magic-armor/hamatula-hide/