Percepire Follia

Scuola: Divinazione
Livello: Chierico 2, Inquisitore 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: creature nel raggio di azione (vedi testo)
Durata: concentrazione, fino a 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no
Descrizione: Si percepisce la presenza di disturbi mentali nelle creature entro il raggio di azione, concentrando la propria attenzione su una creatura per round. Se al momento il bersaglio è affetto da una qualsiasi forma di Follia o Dipendenza, ha subito danni alla Sanità Mentale complessivamente pari o superiori al suo limite di Sanità Mentale o è soggetto a una Compulsione magica ravvisabile con Individuazione del Magico, è possibile percepire la presenza di tale disturbo nel primo round di Concentrazione.

Concentrandosi sulla stessa creatura per un altro round si stabilisce se i danni totali alla Sanità Mentale della creatura siano pari o superiori al suo limite di Sanità Mentale, e si puo effettuare una prova di Intuizione con CD pari a 10 + la CD del Tiro Salvezza della Follia o Dipendenza del bersaglio per stabilire l'esatta natura dell'una o dell'altra. Inoltre, è possibile effettuare una prova di Sapienza Magica contro ogni Compulsione magica ravvisabile con Individuazione del Magico a cui sia attualmente soggetto il bersaglio, con una CD pari a 11 + il livello dell'incantatore della Compulsione. In caso di successo, si identifica lo specifico incantesimo che influenza il bersaglio. Se l'effetto è Confusione, Demenza o un altro simile che esplicitamente provoca Follia o demenza, si ottiene bonus +4 alla prova di Sapienza Magica. Se si riesce a identificare un effetto del genere con Percepire Follia, le conoscenze acquisite grazie all'incantesimo conferisce Bonus di Circostanza +1 alla successiva prova di livello dell'incantatore effettuata per contrastare, dissolvere o rimuovere quello specifico effetto. Dopo aver effettuato una prova per identificare una Follia, Dipendenza o Compulsione, non è possibile effettuarla nuovamente contro la stessa creatura, nonostante ci si concentri ancora su di essa.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sense-madness/