Pitri CrepuscolareGS 18 PE: 153.600

La luce cerulea del Pitri Crepuscolare circonda questa imponente figura a quattro braccia in una corona vibrante.
Allineamento: LB
Categoria: Esterno (Extraplanare, Buono, Legale, Manasaputra) Grande

Esterno

Un esterno è almeno in parte composto dell’essenza (ma non per forza della materia) di un piano differente dal Piano Materiale. Alcune creature hanno un altro tipo e diventano esterni quando giungono ad un punto più alto (o più infimo) dell'esistenza spirituale. Un esterno ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un esterno possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • A differenza della maggior parte delle creature viventi, un esterno non ha una natura dualistica: la sua anima ed il suo corpo sono una cosa sola. Quando viene ucciso, non c’è un’anima che si liberi. Gli incantesimi che riportano l’anima nel corpo, come Rianimare Morti, Reincarnazione e Resurrezione non funzionano sugli esterni. Serve un effetto magico, come Desiderio Limitato, Desiderio, Miracolo o Resurrezione Pura per riportarlo in vita. Un esterno con il Sottotipo Nativo può essere rianimato, resuscitato o reincarnato come le altre creature viventi.
  • Competente nelle armi semplici, da guerra e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Gli esterni che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli esterni sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli esterni respirano, ma non hanno bisogno di mangiare o dormire (ma possono farlo se lo desiderano). Gli esterni nativi respirano, mangiano e dormono.

Sottotipo Extraplanare

Questo sottotipo viene applicato a tutte le creature che si trovano su un piano diverso dal loro piano nativo. Una creatura che viaggia fra i piani può ottenere o perdere questo sottotipo quando viaggia di piano in piano. Le descrizioni dei mostri suppongono che gli incontri con i mostri avvengano sul Piano Materiale, e tutte le creature non native del Piano Materiale hanno il sottotipo extraplanare (che non avrebbero sul loro piano nativo). Tutte le creature extraplanari hanno il proprio piano nativo menzionato nella descrizione. Le creature non contrassegnate come extraplanari sono native del Piano Materiale, ed ottengono il sottotipo extraplanare se lasciano il Piano Materiale. Nessuna creatura ha il sottotipo extraplanare quando si trova su un piano di transizione, come il Piano Astrale, il Piano Etereo o il Piano delle Ombre.

Sottotipo Buono

Questo sottotipo viene di solito applicato agli esterni nativi dei piani esterni di allineamento buono. La maggior parte delle creature che possiedono questo sottotipo è anche di Allineamento buono; se però il loro allineamento dovesse cambiare, mantengono questo sottotipo. Qualsiasi effetto che dipenda dall'allineamento considera queste creature come se avessero allineamento buono, a prescindere dal loro allineamento effettivo. La creatura subisce effetti legati anche al suo allineamento effettivo. Una creatura con il sottotipo buono supera la Riduzione del Danno come se le sue armi naturali e le armi che impugna fossero di allineamento buono.

Sottotipo Legale

Questo sottotipo viene di solito applicato agli esterni nativi dei piani esterni di allineamento legale. La maggior parte delle creature che possiede questo sottotipo è anche di Allineamento legale; se però il loro allineamento dovesse cambiare, mantengono questo sottotipo. Qualsiasi effetto che dipenda dall'allineamento considera queste creature come se avessero allineamento legale, a prescindere dal loro allineamento effettivo. La creatura subisce effetti legati anche al suo allineamento effettivo. Una creatura con il sottotipo legale supera la Riduzione del Danno come se le sue armi naturali e le armi che impugna fossero di allineamento legale.

Sottotipo Manasaputra

I Manasaputra sono spiriti buoni e legali che ascendono a un nuovo stadio dell'esistenza sul Piano dell'Energia Positiva. Hanno i seguenti tratti:

  • Scurovisione 18 metri
  • Immunità a magia di Richiamo, Malattia e Veleno.
  • Bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro incantesimi di ammaliamento. Questo non si cumula con il privilegio di classe Monaco Mente Fermo e conta come quel privilegio ai fini del soddisfacimento dei prerequisiti.
  • I Manasaputra Non Respirano.
  • Telepatia.
  • Resistenza Adattiva (Sop): Molti manasaputra hanno la capacità di adattarsi rapidamente agli attacchi elementali. Ogni volta che un manasaputra viene danneggiato da un attacco elementale, guadagna la resistenza adattiva indicata contro quell'elemento per un numero di round pari al suo modificatore di Saggezza.
  • Senza Forma (Sop): La maggior parte dei manasaputra non sono definiti dalla forma fisica e scelgono di adottare una forma corporea a loro piacimento. I Manasaputra con questa capacità possono passare da una forma corporea a una Incorporea come Azione di Movimento. Quando un manasaputra diventa corporeo, mantiene il suo modificatore di Carisma come bonus di deviazione alla CA. Gli attacchi naturali, i colpi senz'armi e gli attacchi con armi fabbricate di un manasaputra sono disponibili solo mentre il manasaputra è nella sua forma corporea, ad eccezione delle armi a contatto fantasma.
  • Affinità con l'Energia Positiva (Str): I Manasaputra possono esistere comodamente sul Piano dell'Energia Positiva e non beneficiano (o soffrono) delle travolgenti infusioni di energie vivificanti di quel piano. Ogni volta che un manasaputra è soggetto a un effetto curativo magico, quell'effetto funziona al massimo delle sue potenzialità, come se potenziato dal talento Incantesimi Massimizzati.
  • Armatura dell'Anima (Str): I Manasaputra aggiungono il loro bonus di Saggezza alla loro CA e DMC. Inoltre, i manasaputra ottengono un bonus di +1 alla loro CA e DMC per ogni 4 DV razziali che possiedono. Questi bonus funzionano come per l'abilità di classe del monaco Bonus alla CA e i livelli da monaco si sommano ai DV razziali per determinare i benefici aggiuntivi.
  • Aspetto Soggettivo (Sop): Quando è in forma corporea, un manasaputra proietta un'illusione psichica sul suo corpo, mascherando il suo vero aspetto. Qualsiasi creatura con un punteggio di Intelligenza pari o superiore a 3 che vede un manasaputra lo vede come una forma umana idealizzata, sebbene spesso con caratteristiche insolite. Le creature che interagiscono fisicamente con un manasaputra possono tentare un Tiro Salvezza su Volontà (CD = 10 + 1/2 dei DV del manasaputra + il modificatore di Carisma del manasaputra) per non credere all'illusione. In caso di successo, il personaggio vede il velo corporeo come un contorno traslucido, con il corpo infuocato del manasaputra contenuto all'interno. Questo è un effetto di influenza mentale di illusione (mascheramento).

Iniziativa: +12
Sensi: Scurovisione 18 m, Percezione +35
Aura: Presenza Terrificante (18 m, CD 23)

Pitri Crepuscolare.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 36, contatto 32, impreparato 27 (+14 Armatura dell'Anima, +8 Destrezza, +1 Schivare, +4 Scudo, -1 Taglia)
PF: 300 (24d10+168)
Tiri Salvezza: Tempra +15, Riflessi +22, Volontà +22; +2 contro ammaliamento
RI: 29
Immunità: Malattia, Richiamo, Veleno
Resistenze: Resistenza Adattiva 15
Capacità Difensive: Nembo Ceruleo

Attacco

Velocità: 12 m, Volare 18 metri (perfetta)
Mischia: Colpo Senz'Armi +28/+23/+18/+13 (2d10+8/19–20/×3)
Distanza: Raggi Lunari +31/+26/+21/+16 contatto a distanza (8d6 freddo e 8d6 energia positiva)
Attacchi Speciali: Pugno Stordente (6/giorno, CD 18), Disfacimento Anatomico, Raggi Lunari
Spazio: 3 m
Portata: 3 m
Magia Psichica: LI 18°, Concentrazione +26, basato su Saggezza

Statistiche

Caratteristiche: Forza 19, Destrezza 27, Costituzione 24, Intelligenza 18, Saggezza 26, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +24
BMC: +29
DMC: 62
Talenti: Arma Focalizzata (Colpo Senz'Armi), Colpo Senz'Armi Migliorato, Colpo Vitale, Colpo Vitale Migliorato, Critico Focalizzato, Critico Migliorato (Colpo Senz'Armi), Critico Stordente, Iniziativa Migliorata, Mobilità, Pugno Stordente, Riflessi in Combattimento, Schivare
Abilità: Acrobazia +32 (+36 quando salta), Conoscenze (arcane, dungeon, piani, storia) +31, Furtività +31, Intimidire +25, Percezione +35, Sapienza Magica +31, Volare +41
Linguaggi: Aklo, Celestiale, Comune; Telepatia 30 m
Qualità Speciali: Affinità con l'Energia Positiva, Aspetto Soggettivo, Senza Forma, Senza Respiro, Terzo Occhio

Capacità Speciali

Affinità con l'Energia Positiva (Str)

I Manasaputra possono esistere comodamente sul Piano dell'Energia Positiva e non beneficiano (o soffrono) delle travolgenti infusioni di energie vivificanti di quel piano. Ogni volta che un manasaputra è soggetto a un effetto curativo magico, quell'effetto funziona al massimo delle sue potenzialità, come se potenziato dal talento Incantesimi Massimizzati.

Armatura dell'Anima (Str)

I Manasaputra aggiungono il loro bonus di Saggezza alla loro CA e DMC. Inoltre, i manasaputra ottengono un bonus di +1 alla loro CA e DMC per ogni 4 DV razziali che possiedono. Questi bonus funzionano come per l'abilità di classe del monaco Bonus alla CA e i livelli da monaco si sommano ai DV razziali per determinare i benefici aggiuntivi.

Aspetto Soggettivo (Sop)

Quando è in forma corporea, un manasaputra proietta un'illusione psichica sul suo corpo, mascherando il suo vero aspetto. Qualsiasi creatura con un punteggio di Intelligenza pari o superiore a 3 che vede un manasaputra lo vede come una forma umana idealizzata, sebbene spesso con caratteristiche insolite. Le creature che interagiscono fisicamente con un manasaputra possono tentare un Tiro Salvezza su Volontà (CD = 10 + 1/2 dei DV del manasaputra + il modificatore di Carisma del manasaputra) per non credere all'illusione. In caso di successo, il personaggio vede il velo corporeo come un contorno traslucido, con il corpo infuocato del manasaputra contenuto all'interno. Questo è un effetto di influenza mentale di illusione (mascheramento).

Disfacimento Anatomico (Str)

Un pitri crepuscolare aggiunge il suo modificatore di Saggezza invece del suo modificatore di Forza ai danni inflitti dai suoi attacchi senz'armi, poiché ha una comprensione intuitiva di come disfare le forme corporee. In caso di colpo critico con il suo colpo senz'armi, infligge danni tripli.

Nembo Ceruleo (Sop)

I pitri crepuscolari sono circondati da una misteriosa luce blu che si dice sia un riflesso di una versione precedente del multiverso. Mentre è attiva, questa luce garantisce loro un bonus di scudo +4 alla loro CA. Un pitri crepuscolare può sfruttare la sua aura di Presenza Terrificante solo mentre il suo nembo ceruleo lo circonda. Il pitri può congedare la luce come Azione Gratuita, anche quando non è il turno del pitri, di ritirare un qualsiasi tiro salvezza o di negare un colpo critico. Un nimbo congedato ritorna in 1d3 round.

Presenza Terrificante (Str)

Questa qualità speciale rende la presenza di una creatura terribile per i suoi avversari. Attivare questa capacità è un’Azione Gratuita che è normalmente parte di un attacco o di una carica. Gli avversari entro il raggio d’effetto che vedono l’azione diventano Spaventati o Scossi. Il raggio è di solito 9 metri, e la durata è 5d6 round. Questa capacità ha effetto solo su avversari con meno Dadi Vita o livelli della creatura terrificante. Un avversario può resistervi superando un TS su Volontà (CD 10 + metà dei DV razziali della creatura terrificante + il modificatore di Carisma della creatura terrificante; la CD esatta viene data nel testo descrittivo della creatura). In caso di fallimento, l’avversario è Scosso, o In Preda al Panico se ha 4 DV o meno. Un avversario che supera il Tiro Salvezza è immune alla presenza terrificante di quella creatura per 24 ore. La presenza terrificante è un effetto di paura e influenza mentale.

Raggi Lunari (Sop)

Un pitri crepuscolare può emettere raggi di luna con una portata di 30 metri. Un pitri crepuscolare può sparare un singolo raggio come azione di attacco, o fino a quattro raggi come azione di attacco completo. Lanciare un raggio non provoca Attacchi di Opportunità. Un pitri crepuscolare può applicare i suoi talenti di Colpo Vitale ai raggi lunari. Ogni raggio infligge 8d6 danni da freddo e 8d6 danni da energia positiva. Questa energia positiva non danneggia le creature che normalmente non sono danneggiate dall'energia positiva, né le cura.

Resistenza Adattiva (Sop)

Molti manasaputra hanno la capacità di adattarsi rapidamente agli attacchi elementali. Ogni volta che un manasaputra viene danneggiato da un attacco elementale, guadagna la resistenza adattiva indicata contro quell'elemento per un numero di round pari al suo modificatore di Saggezza.

Senza Forma (Sop)

La maggior parte dei manasaputra non sono definiti dalla forma fisica e scelgono di adottare una forma corporea a loro piacimento. I Manasaputra con questa capacità possono passare da una forma corporea a una Incorporea come Azione di Movimento. Quando un manasaputra diventa corporeo, mantiene il suo modificatore di Carisma come bonus di deviazione alla CA. Gli attacchi naturali, i colpi senz'armi e gli attacchi con armi fabbricate di un manasaputra sono disponibili solo mentre il manasaputra è nella sua forma corporea, ad eccezione delle armi a contatto fantasma.

Senza Respiro (Str)

Il mostro non respira ed è immune agli effetti che richiedono di farlo (come i Veleni inalati). Questo non conferisce immunità agli attacchi con nuvole o gas che non richiedono di essere respirati.

Telepatia (Sop)

La creatura può comunicare mentalmente con altre creature in un raggio specifico (indicato nella descrizione della creatura, solitamente 30 metri) che possiedano un linguaggio. È possibile rivolgersi a più creature contemporaneamente, anche se farlo è faticoso come sostenere più conversazioni contemporaneamente.

Terzo Occhio (Sop)

Come Azione Veloce, un pitri crepuscolare può aprire o chiudere il suo terzo occhio. Mentre l'occhio è aperto, il pitri del crepuscolo ottiene l'accesso a una riserva aggiuntiva di 45 EP e ottiene un effetto di Visione del Vero costante, ma perde i benefici del suo Nembo Ceruleo. Questa pozza di energia psichica è separata dalla normale pozza del pitri crepuscolare ed è accessibile solo mentre il terzo occhio è aperto. Gli effetti che accecano un pitri del crepuscolo impediscono l'uso di questa capacità.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi (Piano dell'Energia Positiva)
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Mentre i Chierici e gli Oracoli elaborano i propri miti della creazione, i Manasaputra promuovono una verità occulta dietro queste storie: l'attuale multiverso non è il primo ad esistere e non sarà l'ultimo. Come il ciclo delle stagioni e della luna, l'esistenza stessa cresce e diminuisce.

Simili alla casta più alta dei pitri, i pitri crepuscolari sono manasaputra la cui esistenza precede l'attuale multiverso. A differenza dei pitri solari, queste creature hanno iniziato il loro percorso verso l'illuminazione nel multiverso precedente, non in uno più antico. Durante quell'indescrivibile esistenza, i pitri del crepuscolo erano mortali che ascesero ai ranghi di manus. Sopravvivendo alla fine naturale della loro realtà nativa, hanno sopportato e si sono incarnati nell'attuale multiverso come questa casta superiore di manasaputra. Sebbene siano in una forma superiore, essa è piena di tribolazioni e sfide, poiché diventare un pitri crepuscolare è una delle prove più grandi sul percorso verso l'illuminazione assoluta.

Questa transizione tra i multiversi ha l'effetto di separare le anime dei precedenti manus dal Fuoco Cosmico della creazione. Questo "crepuscolo" costringe i nuovi pitri a perseguire l'illuminazione senza la guida del fuoco.

Sebbene queste creature possano librarsi intorno al Fuoco Cosmico sul Piano dell'Energia Positiva, non possono entrarvi. Alcuni studiosi dell'occulto ritengono che questo sia semplicemente un tabù, ma il divieto è più di una barriera metafisica.

Questi pitri sono incapaci dell'incorporeità spirituale che si trova tra gli altri tipi di manasaputra, che consente la comunione con la fiamma.

Mentre alcuni studiosi dell'occulto insegnano che questo esilio è una forma di punizione per le azioni nelle incarnazioni passate, sia i pitri crepuscolari che i pitri solari negano questa spiegazione.

Invece, l'esilio dalla sorgente cosmica è una prova nella sofferenza spirituale e nell'autosufficienza. Senza il beneficio del Fuoco Cosmico, ogni pitri del crepuscolo deve guardare dentro di sé o verso gli altri per raggiungere la piena illuminazione, che è sia stimolante che spiritualmente faticosa. Il fallimento di questo test porta alla distruzione di un pitri crepuscolare o alla sua continuazione all'interno di incarnazioni minori fino alla morte di questo multiverso e alla creazione del prossimo. Coloro che ottengono la vera illuminazione da questa prova diventano pitri solari quando si accende il multiverso successivo, sebbene la maggior parte raggiunga lo status di pitri del crepuscolo, molti falliscono la prova e si reincarnano come manasaputra minori molte volte prima di riuscire e diventare pitri solari.

Poiché questi pitri sono disconnessi dalla sorgente cosmica, la loro saggezza a volte può sembrare imperfetta, almeno rispetto a quella dei pitri solari.

Mentre tutti i pitri del crepuscolo cercano di espandere l'illuminazione nel multiverso, le loro azioni possono accidentalmente agire contro la verità illuminata.

Durante le prime epoche di questo multiverso, i primi pitri crepuscolari cercarono non solo di guidare le razze in erba, ma anche di impartire conoscenza e ragione a coloro con i quali formavano i legami più stretti. I risultati di questo sforzo li perseguitano ancora, poiché l'imperfetta padronanza dell'illuminazione cosmica da parte dei pitri ha trasformato queste razze in esseri guidati solo dalla ragione, dalla logica e dalle filosofie sistematiche.

Poiché queste credenze si opponevano all'ascensione spirituale propagandata da altri manasaputra, queste prime razze ascesero per diventare altri tipi di estranei, gonfiando i ranghi di tali esseri. Alla fine, i kumara dovettero intercedere e correggere i torti inavvertitamente stimolati dalle azioni dei pitri del crepuscolo. Per questo motivo, molti pitri del crepuscolo hanno scelto di essere più contemplativi e intuitivi nel decidere le loro azioni rispetto ad altri manasaputra, mentre altri diventano più attivi sperando di rimediare a questo primo passo falso.

Nonostante le loro origini aliene, i pitri del crepuscolo cercano di aiutare e ispirare i mortali del Piano Materiale. Si prendono molta cura di cercare e studiare i singoli mortali, le società e i mondi che mantengono aspettative promettenti.

I mortali che mostrano le migliori possibilità di diventare una qualche forma di manu nelle loro prossime incarnazioni vengono scelti e gli si insegnano i metodi di contemplazione, azione eseguita con consapevolezza e meditazione focalizzata necessaria per raggiungere il loro prossimo stadio di illuminazione. Allo stesso tempo, tali visite - sia ai mortali che ad altri della loro specie - possono essere sia un vantaggio che una maledizione, poiché i pitri del crepuscolo spesso agiscono in modi inaspettati - le loro menti imperscrutabili per gli abitanti del Piano Materiale - e la loro mancanza di connessione con il Fuoco Cosmico spesso li fa sembrare disconnessi dagli altri manasaputra. Una manciata di kumara cerca l'aiuto dei pitri del crepuscolo quando lasciano il Piano dell'Energia Positiva, godendo e trovando saggezza nei loro modi di pensiero a volte alieni e inaspettati.

Le relazioni tra pitri crepuscolari e manus sono complicate. Molti manus hanno almeno un pitri del crepuscolo da ringraziare per i loro primi passi di illuminazione e accettazione nelle caste manasaputra, ma all'ascensione, i nuovi manus intuiscono quanto i loro ex insegnanti siano disconnessi dalla fonte cosmica di tutte le cose. Immediatamente scoprono che le parole e la guida dei pitri del crepuscolo sono piene di mezze verità e percorsi ciechi, anche se le intenzioni del pitri del crepuscolo sono vere e onorevoli. Questi manus conferiscono ancora ai membri di questa casta il rispetto e la riverenza che meritano e comprendono l'importanza di questa prova, soprattutto perché un giorno potrebbero affrontarla da soli, ma spesso si danno da fare per evitare di chiedere consiglio a un pitri del crepuscolo.

Le relazioni tra twilight pitri e samsaran sono ancora più tese, poiché i membri informati di quella razza incolpano i twilight pitri per aver quasi condannato l'intera razza samsaran a un percorso al di fuori della reincarnazione e dell'illuminazione. Anche se non mancherebbero mai di rispetto esteriormente queste forme superiori di essere, spesso sono sospettosi della guida dei pitri del crepuscolo e ignorano i consigli dei pitri del crepuscolo. Alcuni samsaran rifiutano apertamente tutti gli aiuti provenienti da uno di questi manasaputra.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/manasaputra/manasaputra-twilight/