Piuma Incantata

Aura: Evocazione forte
LI: 12°
Slot: nessuno
Prezzo: 50 mo (Ancora), 150 mo (Lancia), 200 mo (Ventaglio), 200 mo (Gancio), 300 mo (Uccello), 400 mo (Catapulta), 400 mo (Albero), 450 mo (Piuma Fluttuante), 450 mo (Barca Cigno), 500 mo (Accampamento), 500 mo (Ariete), 500 mo (Frusta), 600 mo (Catrame e piume), 1.000 mo (Torre d'Assedio)
Peso: —

Descrizione

Ognuno di questi oggetti consiste in una piuma che serve a uno scopo specifico. I tipi di piume sono descritti di seguito. Ogni piuma può essere usata una sola volta. Le piume incantate non hanno peculiarità che le distinguano le une dalle altre, a meno che la loro aura magica non venga identificata: anche piume con gli stessi poteri potrebbero avere un aspetto molto differente.

Albero

Una piuma in grado di far nascere dal nulla una quercia di grandi dimensioni (tronco del diametro di 150 cm, alta 18 metri e con una chioma di 12 metri di diametro). I suoi effetti sono istantanei.

Accampamento

Questa piuma può essere usata una sola volta. Crea un accampamento perfettamente funzionante, che comprende una tenda adatta a ospitare sei creature Medie, un falò con legna secca sufficiente a bruciare per 24 ore, un modesto tavolo di legno con due panche adatte a ospitare tre persone ciascuna e un palo per l'attacco per un massimo di sei destrieri. L'accampamento rimane fino a 24 ore prima di scomparire, senza lasciare tracce se non i passi e i rifiuti lasciati da chi lo utilizza.

Ancora

Questa piuma crea un'ancora per ormeggiare un'imbarcazione in acqua, rendendola a tutti gli effetti inamovibile per 1 giorno.

Ariete

Questa piuma crea un Ariete Enorme. L'ariete scompare dopo 24 ore.

Barca Cigno

Una piuma che crea una grande barca a forma di cigno in grado di muoversi sull'acqua alla velocità di 18 metri. Può trasportare otto cavalli con il relativo equipaggiamento, o fino a 32 personaggi di taglia Media o qualunque combinazione equivalente. La barca dura 1 giorno.

Catapulta

Questa piuma crea una Catapulta Standard. La catapulta scompare dopo 12 ore.

Catrame e Piume

Questa piuma può essere indirizzata a fluttuare in qualsiasi punto entro 18 metri e poi esplodere in una massa di piume bianche appiccicose che aderiscono a tutte le creature nel raggio di 3 metri. Le piume aderenti influenzano le creature nell'area come un incantesimo Polvere Luccicante.

Frusta

Una piuma che prende la forma di una lunga frusta di cuoio che si avvolge attorno al bersaglio desiderato come un'arma Danzante. L'arma ha Bonus di Attacco Base +10, infligge 1d6+1 Danni Non Letali, ha Bonus di Potenziamento +1 agli attacchi e ai danni ed è in grado di compiere un attacco gratuito di Lotta (con bonus +15 alla prova di Manovra in Combattimento) se colpisce il bersaglio. La frusta dura 1 ora.

Gancio

Questa piuma si trasforma in un enorme artiglio d'aquila disincarnato (Durezza 5, PF 25) ancorato ovunque lo si attivi. L'artiglio può sostenere fino a 450 kg e persiste per 1 giorno. L'artiglio può essere spostato fino a 3 metri con una prova di Forza di CD 20.

Lancia

Questa piuma si trasforma in una Lancia da Cavaliere +1 con piume bianche per 1 minuto. Questa piuma viene spesso utilizzata quando portare un'arma di grandi dimensioni è illegale o poco pratico.

Piuma Fluttuante

Questa piuma può essere attaccata a qualsiasi creatura fino a 90 kg, facendo crescere un paio di grandi ali dal bersaglio e permettendogli di Volare (velocità 30 m, manovrabilità media) per 1 minuto. La piuma può essere attaccata ad un oggetto fino a 90 kg, che vola dritto nella direzione indicata dalla creatura che attiva la piuma, a meno che l'attivatore non usi un'Azione di Movimento per reindirizzare il suo movimento. Le ali persistono per 1 minuto.

Torre d'Assedio

Questa piuma crea una Torre d'Assedio Enorme. La torre scompare dopo 1 ora.

Uccello

Questa piuma crea un piccolo uccello che può essere usato per recapitare un breve messaggio scritto ad un bersaglio senza alcuna possibilità di errore. La piuma dura fino quando il messaggio non è stato recapitato.

Ventaglio

Una piuma larga che forma un enorme ventaglio in movimento, che è in grado di generare un vento di forza sufficiente a spingere una nave (a circa 37,5 km/h). Questo vento non si somma con eventuali spostamenti d'aria naturali. La piuma può, comunque, essere usata per rallentare eventuali venti già presenti nell'area creando una zona di relativa calma oppure di brezza (anche se all'interno della tempesta la dimensione delle onde non verrà influenzata). Il ventaglio può essere usato per un massimo di 8 ore, e non funziona sulla terraferma.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Creazione Maggiore
Costo: 25 mo (Ancora), 75 mo (Lancia), 100 mo (Ventaglio), 100 mo (Gancio), 150 mo (Uccello), 200 mo (Catapulta), 200 mo (Albero), 225 mo (Piuma Fluttuante), 225 mo (Barca Cigno), 250 mo (Accampamento), 250 mo (Ariete), 250 mo (Frusta), 300 mo (Catrame e piume), 500 mo (Torre d'Assedio)


Fonte: Feather Token