Porcospino GiganteGS 2 PE: 600
Allineamento: N
Categoria: Animale Medio
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +1
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +6
Difesa
CA: 13, contatto 11, impreparato 12 (+1 Destrezza, +2 Naturale)
PF: 22 (3d8+9)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +6, Volontà +2
Capacità Difensive: Aculei
Attacco
Velocità: 12 m
Mischia: Colpo di coda +5 (2d6+3)
Statistiche
Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 12, Costituzione 16, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +3
DMC: 16 (20 contro Sbilanciare)
Talenti: Manovre Agili, Riflessi Fulminei
Abilità: Percezione +6, Scalare +7
Capacità Speciali
Aculei (Str)
Qualsiasi creatura che attacchi un porcospino gigante con armi da mischia leggere o armi a una mano, armi naturali o colpo senz'armi subisce 1d3 danni perforanti. Una creatura che Lotta con un porcospino gigante subisce 2d4 danni perforanti ogni round in cui lo fa.
Ecologia
Ambiente: Foreste o Pianure Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o nidiata (3-6)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Ancor più del suo parente più piccolo, il porcospino gigante, di taglia umana, è una creatura dal pessimo carattere che si accontenta sia di cibarsi di carogne che di prede viventi. Inoltre, i porcospini giganti sono famigerati per essere coraggiosi fino all'incoscienza, e sono stati visti attaccare creature assai più grosse di loro. Questa aggressività inaspettata, combinata al loro groviglio di aculei simili a lance, fa del porcospino gigante un avversario assai pericoloso.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/porcupine/porcupine-giant