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10) Magia

Porta Dimensionale

Scuola: Evocazione (teletrasporto)
Livello: Arcanista 4, Bardo 4, Convocatore 3, Fattucchiere 4, Mago 4, Magus 4, Medium 3, Mesmerista 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Spiritista 4, Stregone 4
Dominio: Viaggio 4
Stirpe: Arcana 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Bersaglio: se stessi e oggetti toccati oppure altre creature toccate consenzienti
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno e Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: no e sì (oggetto)
Descrizione: Ci si trasferisce immediatamente dalla propria attuale posizione a qualsiasi altro luogo entro il raggio di azione. Si arriva sempre con precisione nel punto desiderato, sia semplicemente visualizzando l’area che limitandosi a dichiarare la direzione. Dopo aver utilizzato questo incantesimo non si possono effettuare altre azioni fino al proprio turno seguente. Si possono portare con sé oggetti fintanto che il loro peso non superi il proprio carico massimo. Si può anche trasportare un’altra creatura consenziente di taglia Media o inferiore (che a sua volta può trasportare oggetti o Equipaggiamento fino al suo carico massimo) o il suo equivalente ogni 3 livelli dell’incantatore. Una creatura Grande conta come 2 creature Medie, una creatura Enorme conta come 2 creature Grandi e così via. Tutte le creature da trasportare devono essere in contatto l’una con l’altra, e occorre essere in contatto con almeno una delle creature.

Se si arriva in un posto che è già occupato da un corpo solido, si subiscono 1d6 danni e si viene spinti verso uno spazio libero casuale o su una superficie adeguata entro 30 metri dalla locazione indicata. Ciò vale sia per sé che per le creature con cui si sta viaggiando.

Se non esiste alcuno spazio libero entro 30 metri, tutti i soggetti coinvolti nel viaggio subiscono 2d6 danni aggiuntivi e vengono spinti verso uno spazio libero entro 300 metri. Se non esiste alcuno spazio libero entro 300 metri, tutti i soggetti coinvolti nel viaggio subiscono 4d6 danni aggiuntivi e l’incantesimo fallisce.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dimension-door