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10) Magia

Potere Divino

Scuola: Invocazione
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 4, Inquisitore 4, Sciamano 4
Dominio: Guerra 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 round/livello
Descrizione: Facendo appello al potere divino del proprio protettore, si infonde in se stessi forza e capacità di combattimento. Si ottiene Bonus di Fortuna +1 ai Tiri per Colpire, ai tiri per i danni delle armi, alle prove di Forza, e sulle Prove di Abilità basate sulla Forza ogni 3 livelli dell’incantatore (massimo +6). Si ottiene anche 1 Punto Ferita Temporaneo per livello dell’incantatore. Quando si effettua un’azione di attacco completo, si può effettuare un attacco aggiuntivo al proprio Bonus di Attacco Base pieno, più i modificatori appropriati. Questo attacco aggiuntivo non si cumula con effetti simili, come Velocità o le armi con la qualità speciale Velocità.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/divine-power