Presa Sicura

Scuola: Trasmutazione
Livello: Alchimista 2, Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Occultista 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M/FD (una pallina di catrame)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 10 minuti/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: La presa e la stabilità del soggetto diventano sicure, conferendo Bonus di Competenza +4 alle prove di Scalare, alle prove di Acrobazia per l'equilibrio e alla DMC contro tentativi di Riposizionare, Sbilanciare, Spingere e Trascinare. Mentre è sotto l'effetto di questo incantesimo, il bersaglio è anche immune alla Manovra in Combattimento Disarmare.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/certain-grip