Profeta di Kalistrade

Qualsiasi idiota sviato può guadagnare qualche moneta di rame per il suo lavoro, ma i leader in guanti bianchi di Druma sanno che l'unica vera strada per il successo è quella prevista dalle Profezie di Kalistrade, una serie di direttive che illustrano un regime rigoroso che i credenti devono seguire per raggiungere la ricchezza e la prosperità. Le proibizioni comprendono l'astenersi da vari tipi di carne, dalla maggior parte delle attività sessuali e dal contatto fisico con praticamente chiunque altro (indossando lunghi guanti bianchi in pubblico per evitare di toccare qualcuno inavvertitamente).

Nonostante i loro modi eccentrici, nessuno può negare che in molti casi le restrizioni di Kalistrade sembrano condurre chi vi si attiene a una grande ricchezza. L'intensa forza di Volontà necessaria per seguire le Profezie di Kalistrade sembra modellare i Profeti di Kalistrade in individui straordinariamente calmi e concentrati, tanto spietati nel mercato quanto abili a distorcere le parole e formulare elaborate scappatoie nei contratti.

Dado Vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un Profeta di Kalistrade, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di Classe

Le Abilità di Classe del Profeta di Kalistrade sono Conoscenze (locali) (Int), Conoscenze (nobiltà) (Int), Diplomazia (Car), Intimidire (Car), Intuizione (Sag), Raggirare (Car), Sapienza Magica (Int), Utilizzare Congegni Magici (Car) e Valutare (Int).

Gradi Abilità per Livello: 4 + modificatore Int.

Tabella: Profeta di Kalistrade

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +0 +0 +1 Sfoggio Beneaugurale +1 1 - - -
+1 +1 +1 +1 Comprare Incantesimi 2 - - -
+2 +1 +1 +2 - 3 - - -
+3 +1 +1 +2 Acume negli Affari, Sfoggio Beneaugurale +2 3 1 - -
+3 +2 +2 +3 - 4 2 - -
+4 +2 +2 +3 Contatti Mistici 4 3 - -
+5 +2 +2 +4 Sfoggio Beneaugurale +3 4 3 1 -
+6 +3 +3 +4 Forziere del Profeta 4 4 2 -
+6 +3 +3 +5 Contatti Planari 5 4 3 -
10° +7 +3 +3 +5 Sfoggio Beneaugurale +4 5 4 3 1

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della Classe di Prestigio del Profeta di Kalistrade.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

I Profeti di Kalistrade non ottengono alcuna competenza in Armi o Armature.

Incantesimi

Un Profeta di Kalistrade lancia Incantesimi Arcani elencati tra gli Incantesimi della Lista da Arcanista/Mago/Stregone, ma è limitato agli Incantesimi di Ammaliamento e Divinazione. Egli può lanciare qualsiasi Incantesimo che conosce senza doverlo preparare prima del tempo. Per lanciare un Incantesimo, un Profeta di Kalistrade deve avere un punteggio di Carisma pari a 10 + il livello dell'Incantesimo. I suoi Incantesimi bonus sono basati sul Carisma e i Tiri Salvezza contro questi Incantesimi hanno una CD pari a 10 + il livello dell'Incantesimo + il modificatore di Carisma dell'incantatore (se presente). La sua selezione di Incantesimi è estremamente limitata, a ogni livello il Profeta di Kalistrade ottiene uno o più nuovi Incantesimi, come indicato nella tabella. Al 4°, 6°, 8° e 10° livello, può scegliere di imparare un nuovo Incantesimo al posto di un Incantesimo che già conosce, ammesso che il nuovo Incantesimo sia dello stesso livello di quello che sostituisce.

Man mano che sale di livello, un ristretto numero di Incantesimi addizionali vengono aggiunti alla lista degli Incantesimi del Profeta di Kalistrade. Non impara automaticamente questi Incantesimi quando diventano disponibili: devono essere selezionati come parte dei suoi Incantesimi conosciuti totali. Al 2° livello, aggiunge Disco Fluttuante e Favore Divino alla sua lista degli Incantesimi. Al 4° livello, aggiunge Presagio e Zona di Verità alla sua lista degli Incantesimi. Al 6° livello, aggiunge Rendere Integro e Serratura Arcana alla sua lista degli Incantesimi. All'8° livello, aggiunge Loquacità e Occulta Oggetto alla sua lista degli Incantesimi. Al 10° livello, aggiunge Divinazione e Rivela Bugie alla sua lista degli Incantesimi.

Sfoggio Beneaugurale (Str)

Un Profeta di Kalistrade proietta un'aria di sicurezza e di intoccabilità sfoggiando la sua ricchezza e il suo status. Quindi finché il Profeta di Kalistrade indossa un valore di 1.000 mo di gioielleria, vesti o altri ornamenti puramente decorativi, ottiene Bonus di Schivare +1 alla CA e Bonus Morale +1 ai Tiri Salvezza. Man mano che sale di livello questo bonus (insieme a quanto devono valere i suoi ornamenti) aumentano a +2 per 4.000 mo al 4° livello, +3 per 9.000 mo al 7° livello e +4 per 16.000 mo al 10° livello.

Comprare Incantesimi (Sop)

A partire dal 2° livello, un Profeta di Kalistrade può lanciare Incantesimi di cui normalmente non disporrebbe spendendo un certo ammontare di monete d'oro. Un Profeta di Kalistrade può lanciare spontaneamente qualsiasi Incantesimo di 1° livello che conosce, anche se ha usato tutti i suoi Incantesimi per quel giorno, sacrificando un valore di 500 mo in valuta (mo, ma e così via) o gemme. Se l'Incantesimo ha componenti materiali costose, viene aggiunto al costo base di questa capacità. La valuta o le gemme usate in questa maniera devono essere sulla persona del Profeta di Kalistrade e le merci diverse dalla valuta standard o dalle gemme preziose non possono essere usate per utilizzare questa capacità. Lanciare un Incantesimo in questo modo non consuma alcun uso degli Incantesimi del Profeta di Kalistrade per quel giorno e, una volta sacrificata, la valuta spesa per utilizzare questa capacità non può essere recuperata in alcun modo, scompare effettivamente per sempre.

Al 4° livello, il Profeta di Kalistrade può lanciare un Incantesimo di 2° livello che conosce sacrificando 1.500 mo. Al 7° livello, può lanciare un Incantesimo di 3° livello sacrificando 3.000 mo. Al 10° livello può lanciare un Incantesimo di 4° livello sacrificando 5.000 mo.

Livello Incantesimi Conosciuti
2
3
4
4 2
4 3
4 4
5 4 2
5 4 3
5 4 4
10° 5 5 4 2

Acume negli Affari (Str)

Al 4° livello, un Profeta di Kalistrade può considerare gli insediamenti come se fossero di una categoria più grande quando determina il Valore Base e il Limite del loro mercato. Al 7° livello, questa capacità progredisce in modo che il Profeta di Kalistrade possa considerare gli insediamenti come di due categorie più grandi. Al 10° livello, il Profeta di Kalistrade può considerare gli insediamenti come di quattro categorie più grandi.

Contatti Mistici (Str)

Al 6° livello, una volta a settimana un Profeta di Kalistrade può richiedere favori ai suoi partner commerciali per acquistare un Incantesimo come servizio alla metà del suo prezzo normale. Il Profeta di Kalistrade deve comunque trovare un incantatore in grado di lanciare l'Incantesimo desiderato (il che generalmente significa trovare un insediamento abbastanza grande) e fornire qualsiasi componente costosa richiesta dall'Incantesimo acquistandola a prezzo pieno.

Forziere del Profeta (Mag)

All'8° livello, un Profeta di Kalistrade può nascondere un forziere sul Piano Etereo, come per l'incantesimo Scrigno Segreto, tranne che non ha bisogno di un contenitore costoso o di una copia: qualsiasi forziere va bene. Il Profeta di Kalistrade può riconvocare il forziere sul Piano Materiale come Azione Standard fino a tre volte al giorno. Finché il Profeta di Kalistrade accede al forziere almeno una volta al mese, non c'è la probabilità che si perda nel Piano Etereo. Un Profeta di Kalistrade può avere in questo modo un solo forziere sul Piano Etereo.

Contatti Planari (Sop)

Al 9° livello, un Profeta di Kalistrade può acquistare i servigi di un Esterno alla metà del costo normale quando lancia un Incantesimo Alleato Planare o si trova entro 9 metri dall'alleato che lo ha lanciato. Quando negozia con una creatura richiamata dall'Incantesimo Legame Planare (suo o di un alleato), il Profeta di Kalistrade ottiene un bonus +4 alle prove contrapposte di Carisma.

Ex-Profeti di Kalistrade

Un Profeta di Kalistrade che smette di essere Legale Neutrale o che volontariamente viola la dieta e le proibizioni sessuali stabilite nelle Profezie di Kalistrade, perde tutti i privilegi di Classe (ma non le competenze in Armi, Armature e Scudi) e non può avanzare di livello come Profeta di Kalistrade. Riguadagna le sue capacità e la possibilità di avanzare se espia le sue colpe (vedi la descrizione dell'Incantesimo Espiazione) nel modo appropriato.


Fonte: Sanctified Prophet