PseudodragoGS 1 PE: 400

Questo drago in miniatura, grande come un gatto, ha scaglie sottili, corna appuntite ed una coda dotata di un pungiglione acuminato.
Allineamento: NB
Categoria: Drago Minuscolo

Drago

Un drago è una creatura simile ad un rettile, di solito alata, con capacità magiche o bizzarre. Un drago ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un drago possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri e Visione Crepuscolare.
  • Immunità ad effetti di sonno magico ed effetti di paralisi.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide (o capace di assumere forma umanoide), nel qual caso competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I draghi respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione Cieca 18 m, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +6

Pseudodrago.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 16, contatto 14, impreparato 14 (+2 Destrezza, +2 Naturale, +2 Taglia)
PF: 15 (2d12+2)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +5, Volontà +4
RI: 12
Immunità: Paralisi, sonno

Attacco

Velocità: 4,5 m, Volare 18 m (buona)
Mischia: Pungiglione +6 (1d3-2 più Veleno), morso +6 (1d2-2)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m (1,5 m con la coda)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 7, Destrezza 15, Costituzione 13, Intelligenza 10, Saggezza 12, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +2
DMC: 10 (14 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Diplomazia +5, Furtività +19 (+23 nelle foreste), Intuizione +6, Percezione +6, Sopravvivenza +6, Volare +15
Linguaggi: Draconico, Telepatia 18 m
Modificatori Razziali: Furtività +4 (aumenta a +8 nelle foreste)

Capacità Speciali

Percezione Cieca (Str)

Utilizzando sensi diversi dalla vista, come un olfatto molto acuto o l’udito, una creatura dotata di percezione cieca percepisce cose che gli altri non vedono. La creatura non deve effettuare prove di Percezione per localizzare una creatura entro il raggio della sua percezione cieca, sempre che abbia una linea d’effetto con il bersaglio. Un avversario che la creatura non è in grado di vedere ha sempre e comunque Occultamento Totale rispetto a una creatura dotata di percezione cieca, ed essa ha la normale probabilità di mancare quando attacca una creatura con Occultamento. La visibilità ha comunque effetto sul movimento di una creatura dotata di percezione cieca. Una creatura dotata di percezione cieca perde comunque il bonus di Destrezza alla Classe Armatura contro creature che non può vedere.

Telepatia (Sop)

La creatura può comunicare mentalmente con altre creature in un raggio specifico (indicato nella descrizione della creatura, solitamente 30 metri) che possiedano un linguaggio. È possibile rivolgersi a più creature contemporaneamente, anche se farlo è faticoso come sostenere più conversazioni contemporaneamente.

Veleno (Str)

Tipo: Pungiglione—ferimento
TS: Tempra CD 14 (basata su Costituzione, include bonus razziale +2)
Frequenza: 1/minuto per 10 minuti
Effetto: Sonno per 1 minuto
Cura: 1 TS

Ecologia

Ambiente: Foreste temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o nido (3-5)
Tesoro: Standard

Descrizione

Gli pseudodraghi sono piccoli parenti dei veri draghi, giocosi e timidi. Parlano cinguettando, sibilando, ringhiando e facendo le fusa, ma possono comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura intelligente. Se avvicinati pacificamente con offerte di cibo, sono disposti a condividere informazioni su quanto si trova nel loro territorio, ma minacce e violenza li fanno fuggire.

Gli pseudodraghi sono carnivori e mangiano insetti, roditori, uccellini e serpenti, anche se mangiano uova ed amano burro, formaggio e pesce. A volte cacciano a terra come le lucertole o volando come gli uccelli predatori. Intelligenti come la maggior parte degli umanoidi, non amano essere trattati come animali domestici, e preferiscono essere considerati amici. Diffidano delle creature malvagie, possono unirsi a Maghi e Stregoni come Famigli e alcuni hanno stretto amicizia con Druidi e Ranger o collaborano con i draghi buoni come sentinelle. Gli pseudodraghi diventano Famigli solo se apprezzano la personalità dell'incantatore (e se questi possiede il talento Famiglio Migliorato), ma possono anche legarsi a persone delle quali apprezzano la compagnia. Uno pseudodrago potrebbe seguire in questo modo un personaggio per giorni, settimane, anni o perfino per tutta la vita, posto che siano ben nutriti e trattati con affetto.

Raggiunta l'età adulta, il corpo di uno pseudodrago è lungo 30 centimetri con una coda di 60 centimetri, e pesa circa 3,5 kg. Le uova di uno pseudodrago sono grandi come quelle di gallina, ma di consistenza simile al cuoio e macchiate di marrone, e le femmine le depongono in gruppi di 2-5 ogni primavera. Un nido di pseudodraghi (che costituiscono un gruppo familiare, e non sono nati dallo stesso gruppo di uova) di solito consiste di una coppia di adulti e diversi cuccioli quasi adulti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons/pseudodragon