6) Talenti

Pugno Frastornante (Combattimento)

Si sa esattamente dove colpire per frastornare il proprio avversario.

Prerequisiti: Destrezza 13, Saggezza 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Bonus di Attacco Base +4.

Beneficio: È necessario dichiarare che si sta usando questo talento prima di effettuare il Tiro per Colpire (in questo modo un Tiro per Colpire fallito spreca il tentativo). Pugno Frastornante costringe un avversario che ha subito danni dal proprio attacco senz'armi a effettuare un Tiro Salvezza su Tempra (CD = 10 + metà del proprio livello del personaggio + il proprio modificatore di Saggezza), in aggiunta al normale danno inflitto. Un avversario che fallisce questo Tiro Salvezza rimane Frastornato per 1 round, o fino a prima del turno successivo del personaggio. È possibile tentare di utilizzare Pugno Frastornante una volta al giorno per ogni 4 livelli del personaggio posseduti, ma non è utilizzabile più di una volta a round. I Costrutti, le creature Incorporee, i Vegetali, i Non Morti e le creature immuni ai Colpi Critici non possono essere influenzate da questa capacità.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/dazing-fist-combat/