6) Talenti

Punte Avvelenate (Combattimento)

Si utilizzano con abilità aghi appositamente preparati per applicarvi del veleno, massimizzandone gli effetti.

Prerequisiti: Colpo dell'Aspide, Colpo Senz'Armi Migliorato, Combattere con Due Armi o privilegio di classe Raffica di Colpi, privilegio di classe Uso dei Veleni, Artigianato (alchimia) 6 gradi.

Beneficio: Quando si utilizza Colpo dell'Aspide, si può scegliere di avvelenare fino a due dardi da Cerbottana, che possono quindi essere utilizzati per colpire il proprio avversario in mischia. (Estrarre questi dardi è un'Azione Gratuita). Mentre si impugnano questi dardi, si può spendere un'Azione Standard per attaccare con uno di essi, oppure un'azione di attacco completo per attaccare con entrambi. Questi attacchi sono considerati attacchi a contatto in mischia, che infliggono 1d2 danni più qualsiasi bonus applicabile al normale colpo senz'armi del personaggio, ed iniettano il Veleno. I dardi possono anche essere lanciati come se si trattasse di Shuriken, effettuando il proprio Tiro per Colpire a distanza contro la CA del bersaglio.

Normale: Applicare Veleno ad un'arma o una munizione è un'Azione Standard.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/pinpoint-poisoner-combat