13) Bestiario

Sottotipo Rakshasa

I rakshasa sono spiriti legal malvagi nato sul Piano Materiale. Un mutaforma che cammina facilmente tra gli umanoidi, la vera forma di un rakshasa ha tratti animaleschi e arti dalle strane giunture. Tutti i rakshasa sono nativi del Piano Materiale e hanno i seguenti tratti tranne quando diversamente segnalato.

  • Scurovisione 18 metri.
  • Cambiare Forma (Sop) Tutti i rakshasa hanno la capacità di cambiare forma in un qualsiasi umanoide, come per Alterare Se Stesso.
  • Individuazione dei Pensieri (Sop) Un rakshasa è in grado di Individuare i Pensieri come per l'incantesimo Individuazione dei Pensieri. Questo effetto funziona a LI 18°. Un rakshasa può sopprimere o riattivare questa capacità come Azione Gratuita. Quando un rakshasa usa questa capacità funziona sempre come se avesse trascorso 3 round concentrandosi e quindi ricava il massimo delle informazioni ottenibili. La CD del Tiro Salvezza su Volontà per resistere a questo effetto è pari a 10 + 1/2 dei DV del rakshasa + il modificatore di Carisma del rakshasa.
  • Difese Potenziate (Str) Tutti i rakshasa hanno RD che possono essere superate solo da armi buone e perforanti. L'ammontare della Riduzione del Danno varia a seconda del tipo di rakshasa. Inoltre, i rakshasa sono eccezionalmente resistenti alla magia e hanno RI pari al loro GS + 15.
  • Maestro del Sotterfugio (Str) Tutti i rakshasa guadagnano bonus razziale +4 alle prove di Raggirare e bonus razziale +8 alle prove di Camuffare.
  • Lancio di Incantesimi: Tutti i rakshasa tranne i più deboli hanno la capacità di lanciare un certo livello di incantesimi e sono in grado di lanciare incantesimi come Stregone. Il livello dell'incantatore effettivo del rakshasa come Stregone dipende dal suo tipo, ma è in genere pari al suo GS - 3.

Rakshasa

I rakshasa sono nati sul Piano Materiale, ma non vi appartengono. Possiedono i poteri e le forme degli immondi, ma i loro destini sono inesorabilmente legati al mondo mortale, ed è lì che vogliono regnare. Reincarnazioni di manipolatori, traditori e tiranni ossessionati dai piaceri terreni, i rakshasa sono la personificazione della vera natura del male materiale. Dopo una morte violenta, questi spiriti sono così legati alla decadenza mondana e agli interessi personali che assumono la forma che meglio riflette la meschinità della loro vita e rinascono come immondi. Perciò i saggi sono arrivati a definire questi esseri come il "male materialista".

Sebbene ci siano molti tipi diversi di rakshasa, dall'umile Raktavarna al potente Maragià, i membri più Comuni incontrati di questa razza non sono conosciuti con altri nomi, sono più potenti di alcuni membri della loro specie, ma meno di altri, e rappresentano l'ideale via di mezzo tra servitore e padrone. Questi rakshasa possono essere riconosciuti dalle loro teste animali (le più comuni sono di grandi felini, serpenti, coccodrilli, gorilla e uccelli predatori) e dalle mani rivolte al contrario. I tratti feroci e le giunture stranamente al contrario sono un segno caratteristico di tutti i tipi di rakshasa, caratteristiche che, in effetti, la maggior parte dei rakshasa può celare con la capacità soprannaturale di cambiare forma o per mezzo di potenti illusioni.

Un rakshasa non può fecondare un'altra della sua specie, e quindi i nuovi rakshasa vengono alla luce tramite l'accoppiamento di un rakshasa e un non rakshasa o, raramente, di due non rakshasa. La nascita di un rakshasa da genitori non rakshasa di solito avviene quando uno o entrambi i genitori hanno commesso una grande malvagità durante la gravidanza della madre, permettendo allo spirito disincarnato di un rakshasa precedentemente ucciso di reincarnarsi usurpando il corpo del piccolo non ancora nato. Raramente, queste nascite blasfeme affliggono genitori buoni e innocenti, di solito nel caso in cui sono esposti a grandi malvagità al di fuori dal loro controllo. Un rakshasa raggiunge la maturità più rapidamente di un umano, e spesso diventa un adulto completo prima dei 14 anni. Nonostante queste rapida maturazione, un rakshasa può vivere per 500 anni o più prima di morire, poi il suo spirito cerca un nuovo ospite in cui rinascere, continuando l'orribile ciclo di immonda reincarnazione più e più volte.

I rakshasa credono che ogni creatura nell'universo abbia un ruolo, e che il successo venga dalla comprensione della posizione di ciascuno e dal lavorare per migliorarla. I rakshasa non vedono le caste come buone o malvagie, ma solo come pragmatiche. Le creature di casta più alta dovrebbero essere rispettate per il loro grande potere, e quelle di caste inferiori dovrebbero essere schiacciate nel servizio volontario per ampliare i beni di quelli delle caste superiori mentre quest'ultime perfezionano la ricerca di grande ricchezza e influenza. Ci sono sette caste nella società rakshasa (dalle inferiori alle superiori): pagala (traditori), goshta (cibo), adhura (novizi), darshaka (servi), paradeshi (stirpe rakshasa), hakima (capi) e samrata (capi dei capi). Il sistema di casta dei rakshasa non include solo gli appartenenti alla società rakshasa, ma tutti gli esseri viventi (anche se solo i rakshasa possono raggiungere il rango di darshaka o superiore).

Sebbene i rakshasa siano costretti ad ammettere che gli déi hanno poteri superiori ai loro, la maggior parte deride nel complesso il concetto di divinità. Gli déi sono tra gli esseri più potenti esistenti, certo, ma esistono troppi esempi di mortali potenti, ambiziosi o semplicemente fortunati che hanno raggiunto la divinità ai quali i rakshasa riconoscono religioso tributo. I rakshasa vedono le loro transizioni da esseri mortali a ultraterreni come marchi del loro incommensurabile potenziale e dei loro passi iniziali verso la divinità. Tuttavia, come razza, rifiutano di adorare le divinità, anche se accolgono le alleanze con i servitori di simili entità dall'impareggiabile potenza quando serve ai loro scopi.

La pelle di un rakshasa è eccezionalmente resistente al danno fisico, essendo in grado di ignorare o ridimensionare notevolmente gli attacchi della maggior parte delle armi. Le armi sacre in grado di perforare la loro pelle, però, possono raggiungere i punti vitali di un rakshasa e infliggere danni significativi. Di conseguenza, nelle regioni dove la loro specie è ben nota, i rakshasa si danno un gran daffare per camuffarsi con la magia quando si trovano tra nemici.

Kakshasa Immortali

I rakshasa immortali sono rakshasa ascesi oltre la mortalità: non sono più legati al ciclo della reincarnazione e della rinascita che la maggior parte di loro sopporta, e sono veramente immortali. Tali creature, alle quali sono concesse numerose vite per perfezionare la loro arte e padroneggiare le loro crudeltà, si avvicinano al potere degli dei. La lista seguente include molti dei rakshasa immortali conosciuti (ma non certo tutti). Tra di loro, Ravana è il più grande e antico.

Aksha del Secondo Respiro
Bundha il Macellaio Cantante
Caera il Lavandaio di Sangue
Dradjit l'Ammazzadèi
Hudima l'Ammazzaparenti
Jyotah, Colui Che Cammina Tra Gli Dèi
Kunkarna il Combattente dei Sogni
Mursha il Signore delle Bestie
Otikaya l'Arciere dello Spirito
Prihasta, Generale tra Paradiso e Inferno
Ravana, Il Primo e L'Ultimo
Surpa il Vendicatore
Vibhishah il Cercatore
Zabha il Profanatore

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/rakshasa