Passo 1: Ideazione
Una razza è molto più di un gruppo di individui con qualità e tratti simili: è un insieme di persone che condivide una storia e un'identità culturale. Sebbene il generatore di razze offra molte opzioni per la creazione di razze nuove e possa risultare allettante considerare ciascuna sezione come un banchetto di opzioni tra cui scegliere le capacità ottimali per il proprio personaggio, è generalmente più vantaggioso per il mondo della campagna partire da un'idea di base per la nuova razza. Prima di passare alla scelta delle opzioni, provate a rispondere ad alcune domande riguardo la razza e la sua cultura. Queste domande possono aiutare a compiere scelte ragionevoli riguardo le capacità e i tratti della nuova razza e aiutare a integrarla al meglio nel mondo di gioco, invece di ridurla a una semplice accozzaglia di opzioni scelte apparentemente a caso. Tali domande possono includere::
- Dove tende a vivere la razza e perché?
- Qual è l'aspetto fisico della razza? In che modo aiuta i membri della razza ad adattarsi al loro ambiente tipico?
- Qual è la storia della razza? Ha un mito di creazione? Vi sono eventi chiave nella sua storia?
- Che rapporti ha con le altre razze? Ha degli alleati Concorrenti? Avversari? Nemici giurati?
- Quali sono le classi tendenzialmente preferite dalla razza?
Se a usare queste regole non è il GM, bisogna accertarsi di coinvolgerlo per creare una razza che sia necessaria e occupi una specifica nicchia nel mondo della sua campagna.
Livello Medio del Gruppo | ||||
---|---|---|---|---|
PR | 1–5 | 6–10 | 11–15 | 16–20 |
20 | +1 livello | +0 livello | +0 livello | +0 livello |
30 | +2 livello | +1 livello | +0 livello | +0 livello |
40 | +3 livello | +2 livello | +1 livello | +0 livello |
Sfide per Razze Avanzate e Mostruose
Dal momento che possiedono potenti tratti e capacità razziali, le razze avanzate e mostruose richiedono sfide più difficili, specialmente ai livelli più bassi. Il metodo base per ottenerle consiste nel considerare un gruppo di personaggi che include razze avanzate o mostruose come se fosse superiore di uno o più livelli per un certo numero di livelli in base al totale di PR spesi, usando la tabella seguente. Si calcola il livello medio del gruppo modificato e si usa quello al posto del LMG effettivo quando si creano incontri e avventure per quel gruppo di personaggi. Nel caso di gruppi con livelli di potere misti, si calcolano i PR medi arrotondando al multiplo di 10 più vicino.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/creating-new-races#TOC-Step-1:-Concept