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10) Magia

Respingere Metallo o Pietra

Scuola: Abiurazione [terra]
Scuola Elementale: Metallo 9
Livello: Druido 8
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 18 m
Area: linea di emanazione di 18 m centrata su si sé
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Come Respingere Legno, questo incantesimo crea ondate di energia invisibili e intangibili che hanno origine da sé. Tutti gli oggetti di metallo o di pietra che si trovano sul percorso dell'incantesimo vengono respinti lontano, fino ai limiti del suo raggio di azione. Gli oggetti fissi di metallo o di pietra con diametro superiore a 7,5 cm e quelli liberi più pesanti di 250 kg non ne subiscono l'effetto. Tutto il resto, inclusi oggetti animati, piccoli macigni e creature in armatura di metallo vengono respinti. Gli oggetti fissi con diametro di 7,5 cm o meno si piegano e si spezzano e i loro pezzi si muovono con l'onda di energia. Gli oggetti che subiscono l'effetto dell'incantesimo vengono respinti alla velocità di 12 metri per round.

Gli oggetti come le armature di metallo, le spade e simili vengono respinti trascinando i loro possessori con sé. Anche gli oggetti magici con parti di metallo vengono respinti, anche se un Campo Antimagia è sufficiente a bloccare gli effetti dell'incantesimo. Una creatura che viene trascinata da uno scudo può scioglierlo come azione di movimento e lasciarlo cadere come azione gratuita.

Le ondate di energia continuano a percorrere la direzione specificata per tutta la durata dell'incantesimo. Dopo avere lanciato questo incantesimo e una volta che la direzione è stata decisa, si possono fare altre cose o andarsene senza che questo modifichi il potere dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/repel-metal-or-stone