Respingere il Mietitore (Trama)

Le vite che non si è riusciti a salvare permangono fino al proprio ultimo respiro.

Prerequisiti: Bisogna essere stati testimone della morte di un intimo compagno di battaglia, una morte che si poteva evitare, come a causa di Sanguinamento, fallimento della Stabilizzazione o danni da Veleno continuati, oppure possedere il background La Guerra o Morte in Famiglia.

Beneficio: Si ottiene bonus +2 alle prove di Guarire. Se si hanno 10 o più gradi in Guarire, questo bonus aumenta a +4. Si può prestare Pronto Soccorso come Azione di Movimento e non si subiscono penalità trattando ferite mortali senza una Kit da Guaritore.

Obiettivo: Riportare in vita un alleato, includendo l'uso di Reincarnazione e Respiro di Vita.

Beneficio per il Completamento: Il personaggio e ogni alleato entro 3 metri ottengono bonus +2 ai Tiri Salvezza contro effetti di morte. Inoltre, una volta al giorno si può convertire spontaneamente qualsiasi incantesimo di Evocazione (Guarigione) di 5° livello o superiore in Respiro di Vita.


Tabella dei Talenti di Trama

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/story-feats/deny-the-reaper-story/