6) Talenti

Rete e Tridente (Combattimento)

La propria abilità con le armi più leggere consente di impugnarne una mentre si utilizza la Rete.

Prerequisiti: Destrezza 15, Adepto della Rete, Combattere con Due Armi, Competenza nelle Armi Esotiche (Rete).

Beneficio: La Rete può essere considerata come un'arma da mischia a una mano con portata, consentendo di impugnare un'arma da mischia leggera, o a una mano, e poter comunque effettuare attacchi a distanza con la Rete. Quando si utilizza un'arma da mischia leggera, o a una mano, per attaccare un avversario Intralciato, si guadagna bonus +2 ai tiri per i danni e ai Tiri per Colpire per confermare un colpo critico.

Normale: La Rete è un'arma a distanza a due mani.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/net-and-trident-combat