Classe | Denaro Iniziale | Media |
---|---|---|
Alchimista | 3d6 × 10 mo | 105 mo |
Antipaladino | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Barbaro | 3d6 × 10 mo | 105 mo |
Bardo | 3d6 × 10 mo | 105 mo |
Cavaliere | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Chierico | 4d6 × 10 mo | 140 mo |
Convocatore | 2d6 × 10 mo | 70 mo |
Druido | 2d6 × 10 mo | 70 mo |
Fattucchiere | 3d6 × 10 mo | 105 mo |
Guerriero | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Inquisitore | 4d6 × 10 mo | 140 mo |
Ladro | 4d6 × 10 mo | 140 mo |
Mago | 2d6 × 10 mo | 70 mo |
Magus | 4d6 × 10 mo | 140 mo |
Monaco | 1d6 × 10 mo | 35 mo |
Ninja | 4d6 × 10 mo | 140 mo |
Oracolo | 3d6 × 10 mo | 105 mo |
Paladino | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Pistolero | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Ranger | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Samurai | 5d6 × 10 mo | 175 mo |
Stregone | 2d6 × 10 mo | 70 mo |
Ricchezza e Denaro
Un personaggio che inizia a giocare generalmente ha monete d'oro sufficienti per acquistare gli elementi di base: qualche arma, un'armatura adatta alla sua classe ed un po' di attrezzatura varia. Man mano che il personaggio intraprende avventure e accumula bottino può permettersi un Equipaggiamento migliore e oggetti magici. La Tabella: Denaro Iniziale del Personaggio elenca le monete d'oro di partenza in base alla classe. Inoltre, ogni personaggio inizia il gioco con un abito del valore di 10 mo o meno. Per personaggi di livello superiore al 1°, vedi Tabella: Ricchezza dei PG per Livello.
Vendere il Bottino
In generale, è possibile vendere qualsiasi cosa alla metà del prezzo indicato, comprese armi, armature, Equipaggiamento, oggetti magici e oggetti creati dai personaggi. Le merci di scambio costituiscono l'eccezione alla regola del metà prezzo.
Una merce di scambio, in questo senso, è un bene di valore che può essere facilmente scambiato quasi come fosse equivalente ai contanti.
Monete
La moneta più comune è la moneta d'oro (mo). Una moneta d'oro vale 10 monete d'argento (ma). Ogni moneta d'argento vale 10 monete di rame (mr). Oltre a monete di rame, argento e oro ci sono anche le monete di platino (mp), che valgono ognuna 10 monete d'oro.
Una moneta standard pesa circa 10 gr (50 monete corrispondono a 0,5 kg).
Valore di Cambio | mr | ma | mo | mp |
---|---|---|---|---|
Moneta di Rame (mr) | 1 | 1/10 | 1/100 | 1/1000 |
Moneta d'Argento (ma) | 10 | 1 | 1/10 | 1/100 |
Moneta d'Oro (mo) | 100 | 10 | 1 | 1/10 |
Moneta di Platino (mp) | 1000 | 100 | 10 | 1 |
Altre Ricchezze
I mercanti di solito scambiano merci senza l'uso di monete. Per farsi un'idea delle transazioni commerciali, alcune merci di scambio sono descritte nella tabella Merci di Scambio.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment---final#TOC-Wealth-And-Money