13) Bestiario

RinoceronteGS 4 PE: 1.200

Questo rinoceronte ha la testa bassa, e due orecchie storte poste lungo il collo.
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Fiuto; Percezione +12

Difesa

CA: 16, contatto 9, impreparato 16 (+7 naturale, –1 taglia)
PF: 42 (5d8+20)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +4, Volontà +2

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: Corno +8 (2d6+9)
Attacchi Speciali: Carica Possente (corno, 4d6+12)
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 10, Costituzione 19, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +10
DMC: 20 (24 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Resistenza Fisica, Tempra Possente
Abilità: Percezione +12

Capacità Speciali

Carica Possente (Str)

Quando una creatura con questo attacco speciale effettua una Carica, il suo attacco infligge danni extra oltre ai normali benefici e pericoli derivanti dalla Carica. L'attacco e l'ammontare di danni che infligge è indicato nella sua descrizione.

Ecologia

Ambiente: Pianure Calde
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3–12)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Il rinoceronte si nutre di piante ricche di foglie, rami e arbusti spinosi. La sua dura pelle è color grigio screziato e può correre ad una velocità sorprendente per una bestia della sua taglia. Il rinoceronte è notoriamente irascibile e incline ad attaccare chiunque percepisca come troppo vicino (generalmente entro una distanza di 24 metri, la distanza di una singola carica, per la maggior parte dei rinoceronti).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/rhinoceros