13) Bestiario

SagrestanoGS 10 PE: 9.600

Ganci e catene penetrano le carni esangui di questo essere. Le violazioni più innaturali devastano il suo volto e la sua bocca.
Allineamento: LM
Categoria: Esterno (Extraplanare, Kyton, Legale, Malvagio) Medio

Esterno

Un esterno è almeno in parte composto dell’essenza (ma non per forza della materia) di un piano differente dal Piano Materiale. Alcune creature hanno un altro tipo e diventano esterni quando giungono ad un punto più alto (o più infimo) dell'esistenza spirituale. Un esterno ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un esterno possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • A differenza della maggior parte delle creature viventi, un esterno non ha una natura dualistica: la sua anima ed il suo corpo sono una cosa sola. Quando viene ucciso, non c’è un’anima che si liberi. Gli incantesimi che riportano l’anima nel corpo, come Rianimare Morti, Reincarnazione e Resurrezione non funzionano sugli esterni. Serve un effetto magico, come Desiderio Limitato, Desiderio, Miracolo o Resurrezione Pura per riportarlo in vita. Un esterno con il Sottotipo Nativo può essere rianimato, resuscitato o reincarnato come le altre creature viventi.
  • Competente nelle armi semplici, da guerra e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Gli esterni che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli esterni sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli esterni respirano, ma non hanno bisogno di mangiare o dormire (ma possono farlo se lo desiderano). Gli esterni nativi respirano, mangiano e dormono.

Sottotipo Extraplanare

Questo sottotipo viene applicato a tutte le creature che si trovano su un piano diverso dal loro piano nativo. Una creatura che viaggia fra i piani può ottenere o perdere questo sottotipo quando viaggia di piano in piano. Le descrizioni dei mostri suppongono che gli incontri con i mostri avvengano sul Piano Materiale, e tutte le creature non native del Piano Materiale hanno il sottotipo extraplanare (che non avrebbero sul loro piano nativo). Tutte le creature extraplanari hanno il proprio piano nativo menzionato nella descrizione. Le creature non contrassegnate come extraplanari sono native del Piano Materiale, ed ottengono il sottotipo extraplanare se lasciano il Piano Materiale. Nessuna creatura ha il sottotipo extraplanare quando si trova su un piano di transizione, come il Piano Astrale, il Piano Etereo o il Piano delle Ombre.

Sottotipo Kyton

I Kyton sono una razza di esterni legali malvagi nativi del Piano delle Ombre che si nutrono di paura e dolore. Possiedono i seguenti tratti tranne quando diversamente segnalato.

  • Scurovisione 18m
  • Rigenerazione (Str) L'entità della rigenerazione di un kyton varia in base al tipo, e può essere neutralizzata da armi buone. armi d'argento e incantesimi buoni.
  • Immunità al freddo .
  • Sguardo Snervante (Sop) Tutti i kyton hanno un attacco con lo sguardo che manipola le percezioni di quelli che lo incontrano. Uno sguardo snervante ha un raggio di 9 metri, e può essere negato con un Tiro Salvezza su Volontà: gli esatti effetti causati dallo sguardo snervante di un particolare kyton dipendono dal suo tipo. Tutti i kyton sono immuni allo sguardo snervante degli altri kyton. Lo sguardo snervante è sempre un effetto di influenza mentale e paura. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.

Sottotipo Legale

Questo sottotipo viene di solito applicato agli esterni nativi dei piani esterni di allineamento legale. La maggior parte delle creature che possiede questo sottotipo è anche di Allineamento legale; se però il loro allineamento dovesse cambiare, mantengono questo sottotipo. Qualsiasi effetto che dipenda dall'allineamento considera queste creature come se avessero allineamento legale, a prescindere dal loro allineamento effettivo. La creatura subisce effetti legati anche al suo allineamento effettivo. Una creatura con il sottotipo legale supera la Riduzione del Danno come se le sue armi naturali e le armi che impugna fossero di allineamento legale.

Sottotipo Malvagio

Questo sottotipo viene di solito applicato agli esterni nativi dei piani esterni di allineamento malvagio. La maggior parte delle creature che possiede questo sottotipo è anche di Allineamento malvagio; se però il loro allineamento dovesse cambiare, manterrebbero questo sottotipo. Qualsiasi effetto che dipenda dall'allineamento considera queste creature come se avessero allineamento malvagio, a prescindere dal loro allineamento effettivo. La creatura subisce effetti legati anche al suo allineamento effettivo. Una creatura con il sottotipo malvagio supera la Riduzione del Danno come se le sue armi naturali e le armi che impugna fossero di allineamento malvagio.

Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +17

Difesa

CA: 22, contatto 13, impreparato 19 (+3 Destrezza, +9 naturale)
PF: 126 (12d10+60); Rigenerazione 5 (argento, armi e incantesimi buoni)
Tiri Salvezza: Tempra +13, Riflessi +7, Volontà +10
RD: 10/argento o bene
RI: 21
Immunità: freddo

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Catena Chiodata Perfetta +18/+13/+8 (2d4+7) o 2 artigli +17 (1d4 +5)
Attacchi Speciali: Sguardo Snervante (9 m, CD 18), Urlo delle Ombre
Spazio: 1,5 m
Portata: 1,5 m (3 m con la Catena Chiodata)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 20, Destrezza 16, Costituzione 21, Intelligenza 13, Saggezza 14, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +12
BMC: +17 (+19 Spingere)
DMC: 30 (32 contro Spingere)
Talenti: Attacco Poderoso, Critico Focalizzato, Critico Sanguinante, Incalzare, Incalzare Potenziato, Spingere Migliorato
Abilità: Acrobazia +15, Furtività +18, Intimidire +17, Intuizione +17, Percezione +17, Raggirare +17, Scalare +17
Linguaggi: Comune, Infernale

Capacità Speciali

Sguardo Snervante (Str)

Una creatura che soccombe allo sguardo snervante di un sagrestano diventa Barcollante per 1 round.

Urlo delle Ombre (Sop) =

Una volta all'ora come Azione Standard, un sagrestano può strappare i vincoli che sigillano la sua bocca e scatenare una cacofonia di oscurità e ululati strazianti provenienti dalle fosse più profonde del Piano delle Ombre. L'area entro 7,5 metri dal sagrestano è soggetta a un effetto di Oscurità Profonda. Tutte le creature entro l'area sono Assordate finché vi rimangono e devono superare un Tiro Salvezza o diventano Confuse. L'effetto di confusione dura finché la creatura si trova nell'area di effetto dell'urlo delle ombre e per 1d4 round dopo che ne è uscita. Ogni creatura che cade priva di sensi mentre è sotto l'effeto di questa confusione deve superare un ulteriore Tiro Salvezza su Volontà con CD 18 o viene affitta da un'Alienazione Casuale. L'urlo delle ombre di un sagrestano dura per 3 round e rimane centrato sul kyton anche se questo si muove. Il sagrestano può porre termine all'urlo delle ombre a suo piacimento. L'urro termina anche se il sagrestano è ucciso o influenzato da un incantesimo Serratura Dimensionale, che impedisce l'uso di questa capacità finché l'incantesimo ha effetto. Le CD dei Tiri Salvezza sono basate su Carisma.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi (Piano delle Ombre)
Organizzazione: Solitario, coppia, guardia del corpo (1d4 più 1 kyton di GS più basso [solitamente un Ostiario]), o seguito (2d6 più 1 kyton di GS più alto)
Tesoro: Standard

Descrizione

Ogni Kyton si considera in qualche modo un artista ed esprime le sue visioni d'avanguardia su diversi supporti: carne, menti, oscurità e altri ancora, naturali ed effimeri al tempo stesso. Tuttavia, ogni capolavoro è preceduto da numerosi fallimenti. I sagrestani rappresentano uno dei più utili fallimenti della razza Kyton. I sagrestani nascono da pezzi di carne impura, catene ritorte e menti sfregiate che i chirurghi-scultori dei Kyton cuciono assieme. Non sono oppressi dal fardello del libero arbitrio e il desiderio di servire è stato letteralmente inciso nelle loro menti, rendendoli completamente asserviti agli altri Kyton. Anche se sono molto più che semplici automi, i sagrestani sono una potente casta di schiavi, concepiti per provare un estatico piacere nell'obbedire ai propri simili. La loro altra benedizione è un minuscolo portale permanente per il Piano delle Ombre incastonato nelle loro bocche. Finché viene tenuto sotto controllo, il portale emette costantemente la musica gemente dei reami di ombrose torture e velati piaceri dei Kyton. Quando si trovano in pericolo, i sagrestani spalancano la bocca e lasciano che la canzone della loro razza collettiva seduca gli avversari in un modo che per questi bruti sarebbe impossibile.

L'aspetto dei sagrestani può variare, ma ognuno rimane pur sempre un umanoide torturato e mutilato, spesso con tratti fisici esasperati o completamente assenti. In genere hanno un'altezza che varia tra gli 1,8 e i 2,4 metri e pesano dai 40 agli 80 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/kyton/kyton-sacristan/