Saltatore d'AcquaGS 2 PE: 600
Allineamento: CN
Categoria: Bestia Magica (Acquatico) Piccola
Bestia Magica
Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d10.
- Bonus di Attacco Base pari ai Dadi Vita totali (progressione rapida).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per una bestia magica: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Scurovisione 18 metri.
- Visione Crepuscolare.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali.
- Competente in nessun tipo di armatura.
- Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.
Sottotipo Acquatico
Queste creature hanno sempre una velocità di Nuotare e possono muoversi in acqua senza effettuare prove di Nuotare. Non possono respirare aria a meno che non abbiano la qualità speciale Anfibio. Le creature del Sottotipo Acquatico considerano Nuotare sempre come Abilità di Classe.
Iniziativa: +7
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +6
Difesa
CA: 14, contatto 14, impreparato 11 (+3 Destrezza, +1 Taglia)
PF: 22 (3d10+6)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +6, Volontà +3
Attacco
Velocità: 6 m, Volare 6 m (maldestra), Nuotare 9 m
Mischia: morso +5 (1d4+1), pungiglione +5 (1d4+1 più 1 Sanguinamento e Pungiglione Seghettato)
Attacchi Speciali: Pungiglione Seghettato, Salto d'Acqua, Sanguinamento (1)
Statistiche
Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 16, Costituzione 15, Intelligenza 7, Saggezza 14, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +4
DMC: 17
Talenti: Attacco in Volo, Iniziativa Migliorata
Abilità: Acrobazia +11 (+15 quando Salta), Furtività +11, Nuotare +9, Percezione +6, Volare -3
Linguaggi: Acquan
Modificatori Razziali: +4 Acrobazia (+8 quando Salta)
Qualità Speciali: Anfibio
Capacità Speciali
Anfibio (Str)
Creature dotate di questa qualità speciale hanno il Sottotipo Acquatico, ma possono sopravvivere indefinitamente sulla terraferma.
Pungiglione Seghettato (Str)
La puntura di un saltatore d'acqua fa sì che frammenti pericolosi, troppo piccoli per essere visti dall'occhio, si rompano nella carne del bersaglio e provochino sanguinamento. Una prova riuscita di Guarire con CD 15 interrompe l'emorragia e rimuove i frammenti. Tuttavia, cure magiche e soprannaturali di qualsiasi tipo non fermano l'emorragia e sigillano invece i frammenti all'interno della ferita, aumentando il danno da sanguinamento a 1d4 punti e la CD di Guarigione per fermare l'emorragia a 20. Ulteriori cure di questo tipo non fermano l'effetto di Sanguinamento, ma non aumentano ulteriormente il danno o la CD di Guarigione.
Salto d'Acqua (Str)
I saltatori d'acqua prendono il loro nome dalla particolare abilità di tendere un agguato saltando fuori dall'acqua. Un saltatore d'acqua che inizia il proprio turno in acqua può effettuare un attacco in Carica. Questa non deve necessariamente essere in linea retta per rispettare la differenza di altezza, permettendo al saltatore d'acqua di balzare fuori, oltre il bordo di una barca, e sulla propria preda. Alla fine del salto, il saltatore d'acqua può usare tutti i propri attacchi naturali, un morso e un attacco con pungiglione.
Sanguinamento (Str)
Una creatura con questa capacità infligge ferite che continuano a sanguinare, causando danni addizionali a ogni round, all’inizio del turno della creatura che ne è affetta. Questo sanguinamento può essere fermato superando una prova di Guarire con CD 15 o tramite l’uso di magia curativa. La quantità dei danni inflitti a ogni round è indicata nella descrizione della creatura.
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi lago o palude
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Standard
Descrizione
I saltatori d'acqua sono cacciatori irritabili che prosperano in laghi, paludi e altri specchi d'acqua paludosi. Tendono con gusto imboscate a bersagli molto più grandi. Contro prede impegnative, fanno saltare il loro omonimo salto dall'acqua, usano il loro pungiglione frastagliato per aprire una ferita e quindi aspettano che la loro vittima si dissangui. Sebbene i pescatori raccontino storie di saltatori d'acqua predatori, in realtà le creature preferiscono attaccare gli animali e altre prede meno astute, poiché è più probabile che le creature intelligenti siano in grado sia di fermare l'emorragia del pungiglione del saltatore d'acqua che di serbare rancore in seguito.
Il saltatore d'acqua medio è lungo circa un metro, senza contare le ali o la lunghezza della coda, e pesa tra i 4 e gli 8 kg.
Predatore d'Acqua
Proprio come molti altri animali anfibi, i saltatori d'acqua crescono attraverso diverse fasi prima di raggiungere la loro forma adulta. Quello che la maggior parte non si rende conto è che il piccolo stadio alato dei saltatori d'acqua non è la forma finale della specie. La maggior parte dei saltatori d'acqua non vive abbastanza a lungo per subire la loro metamorfosi finale, che si verifica in un'età variabile, ma quelli che si trasformano in Predatori d'Acqua (considerati dalla maggior parte degli studiosi una specie rara separata, ma imparentata). è un saltatore d'acqua di Taglia Grande, avanzato aggiungendo DV. Ottiene 2 attacchi Artiglio (Squartare), e Balzare sostituisce Salto d'Acqua.
I predatori d'acqua, a differenza dei loro fratelli, hanno maggiori probabilità di interagire con creature di altre specie, in particolare nativi della palude come i Boggard, per creare alleanze reciprocamente vantaggiose. Possono anche fungere da riluttanti cavalcature, in grado di trasportare i loro cavalieri sia in aria che sotto le onde. Questi predatori d'acqua entrano principalmente in queste collaborazioni per procurarsi fonti di cibo stabili, ma occasionalmente desiderano qualcosa di più insolito, in genere oggetti colorati che hanno visto di sfuggita.
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/water-leaper/