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10) Magia

Santificare Armatura

Scuola: Abiurazione [bene]
Livello: Inquisitore 4, Paladino 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 armatura toccata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Si infonde nella propria armatura un’aura virtuosa. Essa concede Bonus di Potenziamento +1 ogni 4 livelli dell’incantatore (massimo +5 al 20° livello). Quando si usa la capacità Giudizio o Punizione, si ottiene RD 5/male.

Un abito normale conta come armatura che non concede alcun bonus alla CA agli scopi di questo incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sanctify-armor