SaurianoGS 16 PE: 76.800

Questa creatura ha la testa, le gambe e la coda di un tirannosauro, ma petto e braccia umanoidi.
Allineamento: N
Categoria: Umanoide Mostruoso Enorme

Umanoide Mostruoso

Gli umanoidi mostruosi sono simili agli umanoidi, ma hanno tratti mostruosi o bestiali. Spesso hanno anche Capacità Magiche. Un umanoide mostruoso ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide mostruoso possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Gli umanoidi mostruosi che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi mostruosi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi mostruosi respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +8
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m; Percezione +31

Difesa

CA: 32, contatto 13, impreparato 27 (+5 Armatura, +4 Destrezza, +11 Naturale, +1 Schivare, +3 Scudo, -2 Taglia)
PF: 241 (21d10+126)
Tiri Salvezza: Tempra +15, Riflessi +16, Volontà +19
Resistenze: Fuoco 20
Capacità Difensive: Interdizione alla Morte

Attacco

Velocità: 9 m (12 m senza armatura), Camminare nell'Aria
Mischia: Lancia Corta Ritornante +1 +25/+20/+15/+10 (2d6+10/19–20), Scudo Pesante Chiodato +24 (2d6+4), morso +23 (2d6+4/19–20) o morso +28 (2d6+9), 2 artigli +28 (1d8+9)
Distanza: Lancia Corta Ritornante +1 +24 (2d6+10/19–20)
Attacchi Speciali: Ruggito
Spazio: 4,5 m
Portata: 4,5 m
Capacità Magiche: LI 16°; Concentrazione +21

Statistiche

Caratteristiche: Forza 28, Destrezza 18, Costituzione 23, Intelligenza 16, Saggezza 25, Carisma 21
Bonus di Attacco Base: +21
BMC: +32
DMC: 47
Talenti: Attacco con lo Scudo Migliorato, Combattere alla Cieca, Combattere con Due Armi, Critico Migliorato (morso, Lancia Corta), Duro a Morire, Iniziativa Migliorata, Prodezza Intimidatrice, Resistenza Fisica, Schivare, Tempra Possente
Abilità: Artigianato (armi) +27, Conoscenze (geografia, natura) +24, Intimidire +38, Intuizione +28, Percezione +31, Sopravvivenza +31
Linguaggi: Comune, Ignan, Silvano; Parlare con gli Animali
Qualità Speciali: Empatia coi Dinosauri +26

Capacità Speciali

Empatia coi Dinosauri (Str)

Questa capacità funziona come l'abilità di Empatia Selvatica di un Druido, tranne che funziona solo sui Dinosauri. Un sauro ottiene un bonus a questa prova pari ai suoi Dadi Vita + il suo modificatore di Carisma (+26 per la maggior parte dei sauri).

Ruggito (Sop)

Come Azione Standard una volta ogni 1d4 round, un sauro può scatenare un terribile ruggito, che colpisce tutte le creature in un cono di 18 metri. Le creature nell'area devono superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 25 o rimangono Stordite per 1d4 round. Una creatura che riesce a salvare con successo è invece Barcollante per 1d4 round. Questa capacità è un effetto sonoro di influenza mentale. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.

Ecologia

Ambiente: Montagne calde
Organizzazione: Solitario, coppia o clan (3–12 più 2–8 Tirannosauri)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG (Armatura di Pelle +1, Scudo Pesante Chiodato +1, Lancia Corta Ritornante +1, altro tesoro)

Descrizione

I Sauriani costruiscono le loro case ai lati di vulcani tropicali o montagne tropicali. Sebbene rispettino tutta la vita, si considerano i protettori delle creature primordiali e le difendono con violenza quando se ne presenta la necessità.

I sauriani sono alti 6 metri e pesano 3,5 tonnellate.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/monstrous-humanoids/saurian/