La Schiavitù, il sistema di possedere e vendere altre razze senzienti, è alla base di molte società agricole della Regione del Mare Interno, ma è condannata e limitata da altre società. Ciò che segue è una breve carrellata di cosa i vari Stati, le varie culture e le varie razze della regione pensano sul fatto di possedere, comprare e vendere gli schiavi.
Definizione
Anche se la schiavitù è tollerata in gran parte della Regione del Mare Interno, non è universalmente praticata. Per esempio, gli schiavi sono quasi sempre presi dalle classi più basse, e il rapimento di membri della nobiltà e la loro vendita in schiavitù è universalmente visto come aberrante e criminale.
Nazioni Schiaviste nella Regione del Mare Interno
- Absalom: la schiavitù è una materia complicata nella "Città al Centro del Mondo". Essa è guardata con sdegno nei quartieri delle classi alte, anche se tecnicamente non è illegale (la legge che permette la schiavitù, la Tassa della Carne, è stata ripristinata nel 4635 CA). La compravendita dei beni mobili è sempre consentita in Via della Miseria, una via nel quartiere delle Monete, e una gran parte del commercio degli schiavi della città avviene qui. Gli schiavi sono raramente presi nella stessa Absalom, ma sono comprati dall'esterna Isola di Kortos, e generalmente essi sono criminali o sono diventati schiavi a causa degli eccessivi debiti.
- Cheliax: la schiavitù è pesantemente promossa dal governo, e gli schiavi sono tratti particolarmente tra le razze Halfling e Tiefling.
- Geb: la schiavitù arriva solo al momento della morte, quello è infatti il momento in cui i resti di un mortale sono resuscitati come irrazionali non-morti.
- Irrisen.
- Jalmeray.
- Katapesh: le navi con le vele gialle dalla città di Okeno sono agenti del commercio degli schiavi nella Regione del Mare Interno, molto conosciuti e temuti.
- Terre dei Re Linnorm: gli Ulfeni tengono i Thrall, una forma di schiavitù limitata nel tempo.
- Regno dei Signori dei Mammut: l'unica forma di schiavitù è la sottomissione dei Giganti.
- Molthune: la schiavitù qui è incoraggiata, ma debolmente regolamentata dal governo. Gli schiavi con abbastanza conoscenza della legge hanno la possibilità di emancipare se stessi prima del tempo e diventare cittadini di pieno diritto.
- Osirion.
- Qadira.
- Rahadoum: possedere degli schiavi è un'abitudine comune in questa nazione senza dio sulla costa settentrionale del Garund.
- Sargava.
- I Ceppi: i Pirati schiavisti spesso razziano le Terre Fradice e l'interno delle Distese Mwangi in cerca di gruppi di schiavi.
- Varisia: la città di Kaer Maga ha una conflittuale attitudine alla schiavitù. Gli schiavi possono essere comprati al Sottomercato, e sono particolarmente comuni nel distretto Ankar-Te, ma nel distretto Il Fondo rendere schiavo un altro essere è un'offesa capitale.
Schiavitù nel Garund meridionale
- Il culto del Demone Bekyar nella costa sud-est del Garund commercia schiavi in maniera estensiva; essi marchiano gli schiavi a seconda della loro origine e delle loro capacità.
Schiavitù a Tian Xia
La schiavitù non è limitata alla Regione del Mare Interno, ma è praticata anche in tutto il continente di Tian Xia. Ciò è specialmente vero per le mostruose nazioni di Chu Ye, Kaoling, Shenmen e Wanshou, dove gli Umani e le altre Razze native sono tenute in schiavitù, ma anche nelle terre di Minata, Nagajor e Shaguang e nelle sotterranee Lande Tenebrose di Tian Xia. La schiavitù si trova anche nella città cosmopolita di Goka, anche se qui è molto regolamentata.
Altre Razze Schiaviste
Anche se la schiavitù è comune in molte nazioni dominate dagli Umani, essa si trova anche tra le razze non-Umane di Golarion.
- Derro: gli abitanti di Corgunbier (sotto la Caverna della Candela di Pietra dell'Andoran) sono schiavisti entusiasti.
- Drow: gli Elfi Oscuri di Sekamina sono schiavisti riconosciuti.
- Duergar: i Nani Grigi sono riconosciuti per essere i più prolifici schiavisti del Regno di Nar-Voth nelle Lande Tenebrose e la città di Hagegraf (sotto la parte più settentrionale delle Montagne dei Cinque Re) è la loro capitale.
- Gnoll: tendono verso la pigrizia e preferiscono che siano gli schiavi a svolgere i lavori più duri.
- Hobgoblin: questi Goblinoidi prendono schiavi con la Forza quand'è possibile, li tata o con la più grande crudeltà possibile e generalmente li fanno lavorare fino alla morte.
- Coboldi: siccome sono la più debole tra le razze Umanoidi, i Coboldi sono spesso presi come schiavi dalle altre razza.
- Ogre: tengono schiavi, anche della loro stessa razza.
- Giganti delle Rocce: questi Giganti spesso sposano un'idea logica razzista basata sulla loro taglia, quest'idea loggia li porta a schiavizzare le Razze più piccole.
- Syrinx: questa razza di studiosi uomini-gufi schiavizzano le altre Razze, che essi vedono come esseri inferiori, una designazione che applicano in linea di massima.
Nazioni Abolizioniste
- Andoran.
- Regni Fluviali: abitate in gran parte da rifugiati fuggiti dalla schiavitù e dalle persecuzioni in terre straniere, le nazioni dei Regni Fluviali vietano la schiavitù come parte del loro codice conosciuto come le Libertà del Fiume.
Organizzazioni Opposte alla Schiavitù
- Tra gli altri loro fini, i Cavalieri dell'Aquila dell'Andoran si oppongono alla schiavitù. Parte della loro missione di diffondere la filosofia dell'Andoran, comprende il fatto di combattere il commercio degli schiavi, ciò avviene tramite la segreta costruzione di una flotta, i Corsari Grigi, che attaccano le navi schiaviste dal 4705 CA.
- I Corsari Andorani sono ufficialmente sanzionati dal 4709 CA è una divisione della Marina Andorana chiamato Ufficio delle Azioni Corsare garantisce lettere di marca e traccia le azioni dei corsari sanzionati.
- Gli Uomini Liberi del distretto I Bassifondi di Kaer Maga si oppongono attivamente alla schiavitù in città.
- La Rete del Fiore della Campana ed i loro Agenti Germoglio lavorano in segreto di sovvertire lo schiavismo degli Halfling nel Cheliax.
Schiavitù Storica
- La schiavitù era praticata migliaia di anni fa nel primo impero Umano: Azlant.
- I Signori delle Rune dell'antica Thassilon schiavizzavano i Giganti di quella terra per costruire i loro ciclopici monumenti. Chiunque dimostrasse troppa indipendenza o difficoltà ad essere posizionato in un Calderone di Rune dello Schiavismo, un supporto magico che trasforma qualunque Gigante in un drone irrazionale: uno Schiavo delle Rune.
- Gli abitanti della Città Perduta di Ird nelle Distese Mwangi era conosciuta per utilizzare un grandissimo numero di schiavi.
Schiavitù e Religione
Anche se i seguaci di molte Divinità accettano la schiavitù, pochi Dei fanno di quest'istituzione parte integrante del loro settore di competenza. Tra queste Divinità vi sono la Divinità Nanica della schiavitù e della fatica Droskar, la Divinità dei Goblin e dei Barghest Hadregash, il Dio Orco Lanishra, il Dio dei Giganti del Fuoco Zursvaater, il Messaggero Demoniaco Jacarkas, e di sicuro il "Principe della Legge", Asmodeus.
Cayden Cailean e molti dei suoi seguaci sono forti abolizionisti e si oppongono alla schiavitù quando è possibile, come i seguaci della Dea Minore-Protettrice Milani.
Schiavitù su Mondi Distanti
Akiton
- Il Popolo Libero dell'Altopiano di Arl fu schiavizzato molto tempo fa dai visitatori Azlanti e si rifiuta di essere nuovamente schiavizzato da qualunque dei nuovi Thurok.