13) Bestiario

ScimmiaGS 1/4 PE: 100

Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare, Percezione +5

Difesa

CA: 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Destrezza, +2 Taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +4, Volontà +1

Attacco

Velocità: 9 m, Scalare 9 m
Mischia: Morso +4 (1d3-4)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 3, Destrezza 15, Costituzione 10, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 6
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Acrobazia +10, Percezione +5, Scalare +10
Modificatori Razziali: +8 Acrobazia

Ecologia

Ambiente: Foreste Calde
Organizzazione: solitario, coppia, banda (3-9) o truppa (10-40)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Le scimmie sono creature molto sociali. Passano la maggior parte della giornata in cerca di cibo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/primates/primate-monkey